Ryujinx/src/Ryujinx.Graphics.Metal/FormatTable.cs

172 lines
11 KiB
C#
Raw Normal View History

using Ryujinx.Graphics.GAL;
using System;
using SharpMetal;
namespace Ryujinx.Graphics.Metal
{
static class FormatTable
{
private static readonly MTLPixelFormat[] _table;
static FormatTable()
{
_table = new MTLPixelFormat[Enum.GetNames(typeof(Format)).Length];
Add(Format.R8Unorm, MTLPixelFormat.R8Unorm);
Add(Format.R8Snorm, MTLPixelFormat.R8Snorm);
Add(Format.R8Uint, MTLPixelFormat.R8Uint);
Add(Format.R8Sint, MTLPixelFormat.R8Sint);
Add(Format.R16Float, MTLPixelFormat.R16Float);
Add(Format.R16Unorm, MTLPixelFormat.R16Unorm);
Add(Format.R16Snorm, MTLPixelFormat.R16Snorm);
Add(Format.R16Uint, MTLPixelFormat.R16Uint);
Add(Format.R16Sint, MTLPixelFormat.R16Sint);
Add(Format.R32Float, MTLPixelFormat.R32Float);
Add(Format.R32Uint, MTLPixelFormat.R32Uint);
Add(Format.R32Sint, MTLPixelFormat.R32Sint);
Add(Format.R8G8Unorm, MTLPixelFormat.RG8Unorm);
Add(Format.R8G8Snorm, MTLPixelFormat.RG8Snorm);
Add(Format.R8G8Uint, MTLPixelFormat.RG8Uint);
Add(Format.R8G8Sint, MTLPixelFormat.RG8Sint);
Add(Format.R16G16Float, MTLPixelFormat.RG16Float);
Add(Format.R16G16Unorm, MTLPixelFormat.RG16Unorm);
Add(Format.R16G16Snorm, MTLPixelFormat.RG16Snorm);
Add(Format.R16G16Uint, MTLPixelFormat.RG16Uint);
Add(Format.R16G16Sint, MTLPixelFormat.RG16Sint);
Add(Format.R32G32Float, MTLPixelFormat.RG32Float);
Add(Format.R32G32Uint, MTLPixelFormat.RG32Uint);
Add(Format.R32G32Sint, MTLPixelFormat.RG32Sint);
// Add(Format.R8G8B8Unorm, MTLPixelFormat.R8G8B8Unorm);
// Add(Format.R8G8B8Snorm, MTLPixelFormat.R8G8B8Snorm);
// Add(Format.R8G8B8Uint, MTLPixelFormat.R8G8B8Uint);
// Add(Format.R8G8B8Sint, MTLPixelFormat.R8G8B8Sint);
// Add(Format.R16G16B16Float, MTLPixelFormat.R16G16B16Float);
// Add(Format.R16G16B16Unorm, MTLPixelFormat.R16G16B16Unorm);
// Add(Format.R16G16B16Snorm, MTLPixelFormat.R16G16B16SNorm);
// Add(Format.R16G16B16Uint, MTLPixelFormat.R16G16B16Uint);
// Add(Format.R16G16B16Sint, MTLPixelFormat.R16G16B16Sint);
// Add(Format.R32G32B32Float, MTLPixelFormat.R32G32B32Sfloat);
// Add(Format.R32G32B32Uint, MTLPixelFormat.R32G32B32Uint);
// Add(Format.R32G32B32Sint, MTLPixelFormat.R32G32B32Sint);
Add(Format.R8G8B8A8Unorm, MTLPixelFormat.RGBA8Unorm);
Add(Format.R8G8B8A8Snorm, MTLPixelFormat.RGBA8Snorm);
Add(Format.R8G8B8A8Uint, MTLPixelFormat.RGBA8Uint);
Add(Format.R8G8B8A8Sint, MTLPixelFormat.RGBA8Sint);
Add(Format.R16G16B16A16Float, MTLPixelFormat.RGBA16Float);
Add(Format.R16G16B16A16Unorm, MTLPixelFormat.RGBA16Unorm);
Add(Format.R16G16B16A16Snorm, MTLPixelFormat.RGBA16Snorm);
Add(Format.R16G16B16A16Uint, MTLPixelFormat.RGBA16Uint);
Add(Format.R16G16B16A16Sint, MTLPixelFormat.RGBA16Sint);
Add(Format.R32G32B32A32Float, MTLPixelFormat.RGBA32Float);
Add(Format.R32G32B32A32Uint, MTLPixelFormat.RGBA32Uint);
Add(Format.R32G32B32A32Sint, MTLPixelFormat.RGBA32Sint);
Add(Format.S8Uint, MTLPixelFormat.Stencil8);
Add(Format.D16Unorm, MTLPixelFormat.Depth16Unorm);
// Add(Format.S8UintD24Unorm, MTLPixelFormat.S8UintD24Unorm);
Add(Format.D32Float, MTLPixelFormat.Depth32Float);
Add(Format.D24UnormS8Uint, MTLPixelFormat.Depth24Unorm_Stencil8);
Add(Format.D32FloatS8Uint, MTLPixelFormat.Depth32Float_Stencil8);
Add(Format.R8G8B8A8Srgb, MTLPixelFormat.RGBA8Unorm_sRGB);
// Add(Format.R4G4Unorm, MTLPixelFormat.R4G4Unorm);
// Add(Format.R4G4B4A4Unorm, MTLPixelFormat.R4G4B4A4Unorm);
// Add(Format.R5G5B5X1Unorm, MTLPixelFormat.R5G5B5X1Unorm);
// Add(Format.R5G5B5A1Unorm, MTLPixelFormat.R5G5B5A1Unorm);
Add(Format.R5G6B5Unorm, MTLPixelFormat.B5G6R5Unorm);
Add(Format.R10G10B10A2Unorm, MTLPixelFormat.RGB10A2Unorm);
Add(Format.R10G10B10A2Uint, MTLPixelFormat.RGB10A2Uint);
Add(Format.R11G11B10Float, MTLPixelFormat.RG11B10Float);
Add(Format.R9G9B9E5Float, MTLPixelFormat.RGB9E5Float);
Add(Format.Bc1RgbaUnorm, MTLPixelFormat.BC1_RGBA);
Add(Format.Bc2Unorm, MTLPixelFormat.BC2_RGBA);
Add(Format.Bc3Unorm, MTLPixelFormat.BC3_RGBA);
Add(Format.Bc1RgbaSrgb, MTLPixelFormat.BC1_RGBA_sRGB);
Add(Format.Bc2Srgb, MTLPixelFormat.BC2_RGBA_sRGB);
Add(Format.Bc3Srgb, MTLPixelFormat.BC3_RGBA_sRGB);
Add(Format.Bc4Unorm, MTLPixelFormat.BC4_RUnorm);
Add(Format.Bc4Snorm, MTLPixelFormat.BC4_RSnorm);
Add(Format.Bc5Unorm, MTLPixelFormat.BC5_RGUnorm);
Add(Format.Bc5Snorm, MTLPixelFormat.BC5_RGSnorm);
Add(Format.Bc7Unorm, MTLPixelFormat.BC7_RGBAUnorm);
Add(Format.Bc7Srgb, MTLPixelFormat.BC7_RGBAUnorm_sRGB);
Add(Format.Bc6HSfloat, MTLPixelFormat.BC6H_RGBFloat);
Add(Format.Bc6HUfloat, MTLPixelFormat.BC6H_RGBUfloat);
Add(Format.Etc2RgbUnorm, MTLPixelFormat.ETC2_RGB8);
Add(Format.Etc2RgbaUnorm, MTLPixelFormat.ETC2_RGB8A1);
// Add(Format.Etc2RgbPtaUnorm, MTLPixelFormat.Etc2RgbPtaUnorm);
Add(Format.Etc2RgbSrgb, MTLPixelFormat.ETC2_RGB8_sRGB);
Add(Format.Etc2RgbaSrgb, MTLPixelFormat.ETC2_RGB8A1_sRGB);
// Add(Format.Etc2RgbPtaSrgb, MTLPixelFormat.Etc2RgbPtaSrgb);
// Add(Format.R8Uscaled, MTLPixelFormat.R8Uscaled);
// Add(Format.R8Sscaled, MTLPixelFormat.R8Sscaled);
// Add(Format.R16Uscaled, MTLPixelFormat.R16Uscaled);
// Add(Format.R16Sscaled, MTLPixelFormat.R16Sscaled);
// Add(Format.R32Uscaled, MTLPixelFormat.R32Uscaled);
// Add(Format.R32Sscaled, MTLPixelFormat.R32Sscaled);
// Add(Format.R8G8Uscaled, MTLPixelFormat.R8G8Uscaled);
// Add(Format.R8G8Sscaled, MTLPixelFormat.R8G8Sscaled);
// Add(Format.R16G16Uscaled, MTLPixelFormat.R16G16Uscaled);
// Add(Format.R16G16Sscaled, MTLPixelFormat.R16G16Sscaled);
// Add(Format.R32G32Uscaled, MTLPixelFormat.R32G32Uscaled);
// Add(Format.R32G32Sscaled, MTLPixelFormat.R32G32Sscaled);
// Add(Format.R8G8B8Uscaled, MTLPixelFormat.R8G8B8Uscaled);
// Add(Format.R8G8B8Sscaled, MTLPixelFormat.R8G8B8Sscaled);
// Add(Format.R16G16B16Uscaled, MTLPixelFormat.R16G16B16Uscaled);
// Add(Format.R16G16B16Sscaled, MTLPixelFormat.R16G16B16Sscaled);
// Add(Format.R32G32B32Uscaled, MTLPixelFormat.R32G32B32Uscaled);
// Add(Format.R32G32B32Sscaled, MTLPixelFormat.R32G32B32Sscaled);
// Add(Format.R8G8B8A8Uscaled, MTLPixelFormat.R8G8B8A8Uscaled);
// Add(Format.R8G8B8A8Sscaled, MTLPixelFormat.R8G8B8A8Sscaled);
// Add(Format.R16G16B16A16Uscaled, MTLPixelFormat.R16G16B16A16Uscaled);
// Add(Format.R16G16B16A16Sscaled, MTLPixelFormat.R16G16B16A16Sscaled);
// Add(Format.R32G32B32A32Uscaled, MTLPixelFormat.R32G32B32A32Uscaled);
// Add(Format.R32G32B32A32Sscaled, MTLPixelFormat.R32G32B32A32Sscaled);
// Add(Format.R10G10B10A2Snorm, MTLPixelFormat.A2B10G10R10SNormPack32);
// Add(Format.R10G10B10A2Sint, MTLPixelFormat.A2B10G10R10SintPack32);
// Add(Format.R10G10B10A2Uscaled, MTLPixelFormat.A2B10G10R10UscaledPack32);
// Add(Format.R10G10B10A2Sscaled, MTLPixelFormat.A2B10G10R10SscaledPack32);
Add(Format.Astc4x4Unorm, MTLPixelFormat.ASTC_4x4_LDR);
Add(Format.Astc5x4Unorm, MTLPixelFormat.ASTC_5x4_LDR);
Add(Format.Astc5x5Unorm, MTLPixelFormat.ASTC_5x5_LDR);
Add(Format.Astc6x5Unorm, MTLPixelFormat.ASTC_6x5_LDR);
Add(Format.Astc6x6Unorm, MTLPixelFormat.ASTC_6x6_LDR);
Add(Format.Astc8x5Unorm, MTLPixelFormat.ASTC_8x5_LDR);
Add(Format.Astc8x6Unorm, MTLPixelFormat.ASTC_8x6_LDR);
Add(Format.Astc8x8Unorm, MTLPixelFormat.ASTC_8x8_LDR);
Add(Format.Astc10x5Unorm, MTLPixelFormat.ASTC_10x5_LDR);
Add(Format.Astc10x6Unorm, MTLPixelFormat.ASTC_10x6_LDR);
Add(Format.Astc10x8Unorm, MTLPixelFormat.ASTC_10x8_LDR);
Add(Format.Astc10x10Unorm, MTLPixelFormat.ASTC_10x10_LDR);
Add(Format.Astc12x10Unorm, MTLPixelFormat.ASTC_12x10_LDR);
Add(Format.Astc12x12Unorm, MTLPixelFormat.ASTC_12x12_LDR);
Add(Format.Astc4x4Srgb, MTLPixelFormat.ASTC_4x4_sRGB);
Add(Format.Astc5x4Srgb, MTLPixelFormat.ASTC_5x4_sRGB);
Add(Format.Astc5x5Srgb, MTLPixelFormat.ASTC_5x5_sRGB);
Add(Format.Astc6x5Srgb, MTLPixelFormat.ASTC_6x5_sRGB);
Add(Format.Astc6x6Srgb, MTLPixelFormat.ASTC_6x6_sRGB);
Add(Format.Astc8x5Srgb, MTLPixelFormat.ASTC_8x5_sRGB);
Add(Format.Astc8x6Srgb, MTLPixelFormat.ASTC_8x6_sRGB);
Add(Format.Astc8x8Srgb, MTLPixelFormat.ASTC_8x8_sRGB);
Add(Format.Astc10x5Srgb, MTLPixelFormat.ASTC_10x5_sRGB);
Add(Format.Astc10x6Srgb, MTLPixelFormat.ASTC_10x6_sRGB);
Add(Format.Astc10x8Srgb, MTLPixelFormat.ASTC_10x8_sRGB);
Add(Format.Astc10x10Srgb, MTLPixelFormat.ASTC_10x10_sRGB);
Add(Format.Astc12x10Srgb, MTLPixelFormat.ASTC_12x10_sRGB);
Add(Format.Astc12x12Srgb, MTLPixelFormat.ASTC_12x12_sRGB);
Add(Format.B5G6R5Unorm, MTLPixelFormat.B5G6R5Unorm);
Add(Format.B5G5R5A1Unorm, MTLPixelFormat.BGR5A1Unorm);
Add(Format.A1B5G5R5Unorm, MTLPixelFormat.A1BGR5Unorm);
Add(Format.B8G8R8A8Unorm, MTLPixelFormat.BGRA8Unorm);
Add(Format.B8G8R8A8Srgb, MTLPixelFormat.BGRA8Unorm_sRGB);
}
private static void Add(Format format, MTLPixelFormat mtlFormat)
{
_table[(int)format] = mtlFormat;
}
public static MTLPixelFormat GetFormat(Format format)
{
return _table[(int)format];
}
}
}