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Remove unnecessary usings (#463)
* Remove unnecessary usings * Fix CastExpression while I'm at it
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b3a4662be1
commit
02a8e7fc93
18 changed files with 1 additions and 26 deletions
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@ -1,6 +1,5 @@
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using Ryujinx.HLE.HOS;
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using System.IO;
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using System.Linq;
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using static Ryujinx.HLE.FileSystem.VirtualFileSystem;
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@ -1,4 +1,3 @@
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.IO;
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@ -1,7 +1,5 @@
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using System;
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using System.IO;
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namespace Ryujinx.HLE.HOS.Diagnostics.Demangler.Ast
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{
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public class CastExpression : BaseNode
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@ -24,7 +22,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Diagnostics.Demangler.Ast
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To.PrintLeft(Writer);
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Writer.Write(">(");
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From.PrintLeft(Writer);
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Writer.Write(")");
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||||
Writer.Write(")");
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}
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}
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}
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@ -1,4 +1,3 @@
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.IO;
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||||
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||||
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@ -1,4 +1,3 @@
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using System;
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||||
using System.Collections.Generic;
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using System.IO;
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||||
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||||
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@ -1,4 +1,3 @@
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using System;
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||||
using System.Collections.Generic;
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using System.IO;
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@ -3,7 +3,6 @@ using Ryujinx.Common.Logging;
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using Ryujinx.HLE.HOS.Ipc;
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using Ryujinx.HLE.HOS.Services.Aud.AudioRenderer;
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using Ryujinx.HLE.Utilities;
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using System;
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||||
using System.Collections.Generic;
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using static Ryujinx.HLE.HOS.ErrorCode;
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@ -1,7 +1,5 @@
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using Ryujinx.Common.Logging;
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||||
using Ryujinx.HLE.HOS.Ipc;
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using Ryujinx.HLE.HOS.Kernel;
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Irs
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@ -1,6 +1,5 @@
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using Ryujinx.Common.Logging;
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||||
using Ryujinx.HLE.HOS.Ipc;
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||||
using System;
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||||
using System.Collections.Generic;
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||||
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||||
namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mm
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@ -1,4 +1,3 @@
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using Ryujinx.HLE.Utilities;
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using System;
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using System.IO;
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using System.Linq;
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@ -1,5 +1,3 @@
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using System;
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namespace Ryujinx.Tests.Unicorn
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{
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public enum MemoryPermission
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@ -1,5 +1,3 @@
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using System;
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||||
namespace Ryujinx.Tests.Unicorn.Native
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{
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public enum ArmRegister
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@ -1,6 +1,5 @@
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using System;
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using System.Runtime.InteropServices;
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using Ryujinx.Tests.Unicorn;
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||||
namespace Ryujinx.Tests.Unicorn.Native
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{
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@ -1,5 +1,3 @@
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using System;
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namespace Ryujinx.Tests.Unicorn.Native
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{
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public enum UnicornArch
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||||
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@ -1,5 +1,3 @@
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using System;
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||||
namespace Ryujinx.Tests.Unicorn.Native
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||||
{
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||||
public enum UnicornMode
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||||
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@ -1,6 +1,5 @@
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using System;
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||||
using System.Diagnostics.Contracts;
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||||
using System.Runtime.InteropServices;
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||||
using System.Runtime.Intrinsics;
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||||
using System.Runtime.Intrinsics.X86;
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@ -1,5 +1,3 @@
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using System;
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||||
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||||
namespace Ryujinx.Tests.Unicorn
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||||
{
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||||
public enum UnicornError
|
||||
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@ -3,7 +3,6 @@ using ChocolArm64.State;
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using NUnit.Framework;
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||||
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||||
using System.Runtime.Intrinsics;
|
||||
using System.Runtime.Intrinsics.X86;
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namespace Ryujinx.Tests.Cpu
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{
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