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Update fr_FR.json (#88)
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4926df42a4
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b70580bc9f
1 changed files with 3 additions and 3 deletions
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@ -156,7 +156,7 @@
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"SettingsTabSystemDramSize8GiB": "8GiO",
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"SettingsTabSystemDramSize8GiB": "8GiO",
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"SettingsTabSystemDramSize12GiB": "12GiO",
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"SettingsTabSystemDramSize12GiB": "12GiO",
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"SettingsTabSystemIgnoreMissingServices": "Ignorer les services manquants",
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"SettingsTabSystemIgnoreMissingServices": "Ignorer les services manquants",
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"SettingsTabSystemIgnoreApplet": "Ignorer l'applet",
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"SettingsTabSystemIgnoreApplet": "Ignorer la déconnexion de la manette",
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"SettingsTabGraphics": "Graphismes",
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"SettingsTabGraphics": "Graphismes",
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"SettingsTabGraphicsAPI": "API Graphique",
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"SettingsTabGraphicsAPI": "API Graphique",
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"SettingsTabGraphicsEnableShaderCache": "Activer le cache des shaders",
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"SettingsTabGraphicsEnableShaderCache": "Activer le cache des shaders",
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@ -590,8 +590,8 @@
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"MemoryManagerUnsafeTooltip": "Mapper directement la mémoire dans la carte, mais ne pas masquer l'adresse dans l'espace d'adressage du client avant l'accès. Plus rapide, mais la sécurité sera négligée. L'application peut accéder à la mémoire depuis n'importe où dans Ryujinx, donc exécutez uniquement les programmes en qui vous avez confiance avec ce mode.",
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"MemoryManagerUnsafeTooltip": "Mapper directement la mémoire dans la carte, mais ne pas masquer l'adresse dans l'espace d'adressage du client avant l'accès. Plus rapide, mais la sécurité sera négligée. L'application peut accéder à la mémoire depuis n'importe où dans Ryujinx, donc exécutez uniquement les programmes en qui vous avez confiance avec ce mode.",
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"UseHypervisorTooltip": "Utiliser l'Hyperviseur au lieu du JIT. Améliore considérablement les performances lorsqu'il est disponible, mais peut être instable dans son état actuel.",
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"UseHypervisorTooltip": "Utiliser l'Hyperviseur au lieu du JIT. Améliore considérablement les performances lorsqu'il est disponible, mais peut être instable dans son état actuel.",
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"DRamTooltip": "Utilise une disposition alternative de la mémoire avec 8GiO de DRAM pour imiter le kit de développeur de la Switch.\n\nActivez cette option pour les packs de textures 4k ou les mods à résolution 4k.\nN'améliore pas les performances.\n\nLaissez désactivé en cas d'incertitude.",
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"DRamTooltip": "Utilise une disposition alternative de la mémoire avec 8GiO de DRAM pour imiter le kit de développeur de la Switch.\n\nActivez cette option pour les packs de textures 4k ou les mods à résolution 4k.\nN'améliore pas les performances.\n\nLaissez désactivé en cas d'incertitude.",
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"IgnoreMissingServicesTooltip": "Ignore les services Horizon OS non-intégré. Cela peut aider à contourner les plantages lors du démarrage de certains jeux.\n\nActivez-le en cas d'incertitude.",
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"IgnoreMissingServicesTooltip": "Ignore les services Horizon OS non-intégrés. Cela peut aider à contourner les plantages lors du démarrage de certains jeux.\n\nLaissez désactivé en cas d'incertitude.",
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"IgnoreAppletTooltip": "La boîte de dialogue externe \"Applet du contrôleur\" n'apparaîtra pas si la manette est déconnectée pendant le jeu. Il n'y aura aucune invite pour fermer la boîte de dialogue ou configurer un nouveau contrôleur. Une fois que le contrôleur précédemment déconnecté est reconnecté, le jeu reprendra automatiquement.",
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"IgnoreAppletTooltip": "La boîte de dialogue externe \"Programme Manette\" n'apparaîtra pas si la manette est déconnectée en jeu. Il n'y aura aucune boîte de dialogue ouverte pour configurer une nouvelle manette. Une fois que la manette précédemment déconnectée est reconnectée, le jeu reprendra automatiquement. \n\nLaissez désactivé en cas d'incertitude.",
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"GraphicsBackendThreadingTooltip": "Exécute des commandes du backend graphiques sur un second thread.\n\nAccélère la compilation des shaders, réduit les crashs et les lags, améliore les performances sur les pilotes GPU sans support de multithreading. Légère augementation des performances sur les pilotes avec multithreading intégrer.\n\nRéglez sur Auto en cas d'incertitude.",
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"GraphicsBackendThreadingTooltip": "Exécute des commandes du backend graphiques sur un second thread.\n\nAccélère la compilation des shaders, réduit les crashs et les lags, améliore les performances sur les pilotes GPU sans support de multithreading. Légère augementation des performances sur les pilotes avec multithreading intégrer.\n\nRéglez sur Auto en cas d'incertitude.",
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"GalThreadingTooltip": "Exécute des commandes du backend graphiques sur un second thread.\n\nAccélère la compilation des shaders, réduit les crashs et les lags, améliore les performances sur les pilotes GPU sans support de multithreading. Légère augementation des performances sur les pilotes avec multithreading intégrer.\n\nRéglez sur Auto en cas d'incertitude.",
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"GalThreadingTooltip": "Exécute des commandes du backend graphiques sur un second thread.\n\nAccélère la compilation des shaders, réduit les crashs et les lags, améliore les performances sur les pilotes GPU sans support de multithreading. Légère augementation des performances sur les pilotes avec multithreading intégrer.\n\nRéglez sur Auto en cas d'incertitude.",
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"ShaderCacheToggleTooltip": "Enregistre un cache de shaders sur le disque dur, réduit le lag lors de multiples exécutions.\n\nLaissez activé si vous n'êtes pas sûr.",
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"ShaderCacheToggleTooltip": "Enregistre un cache de shaders sur le disque dur, réduit le lag lors de multiples exécutions.\n\nLaissez activé si vous n'êtes pas sûr.",
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