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1.1 KiB
GDScript3
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GDScript3
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signal hello
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func get_signal() -> Signal:
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return hello
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class A:
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signal hello
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func get_signal() -> Signal:
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return hello
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class B:
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signal hello
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func get_signal() -> Signal:
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return hello
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class C extends A.B:
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func get_signal() -> Signal:
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return hello
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func test():
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var a: = A.new()
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var b: = A.B.new()
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var c: = C.new()
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var hello_a_result: = hello == a.get_signal()
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var hello_b_result: = hello == b.get_signal()
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var hello_c_result: = hello == c.get_signal()
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var a_b_result: = a.get_signal() == b.get_signal()
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var a_c_result: = a.get_signal() == c.get_signal()
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var b_c_result: = b.get_signal() == c.get_signal()
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var c_c_result: = c.get_signal() == c.get_signal()
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print("hello == A.hello? %s" % hello_a_result)
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print("hello == A.B.hello? %s" % hello_b_result)
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print("hello == C.hello? %s" % hello_c_result)
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print("A.hello == A.B.hello? %s" % a_b_result)
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print("A.hello == C.hello? %s" % a_c_result)
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print("A.B.hello == C.hello? %s" % b_c_result)
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print("C.hello == C.hello? %s" % c_c_result)
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