2019-06-15 23:45:24 -03:00
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#!/usr/bin/env python
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2020-03-30 08:28:32 +02:00
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Import("env")
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2019-06-15 23:45:24 -03:00
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2020-03-30 08:28:32 +02:00
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if "RD_GLSL" in env["BUILDERS"]:
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env.RD_GLSL("canvas.glsl")
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env.RD_GLSL("canvas_occlusion.glsl")
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2020-04-11 14:43:12 -03:00
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env.RD_GLSL("copy.glsl")
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env.RD_GLSL("copy_to_fb.glsl")
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2020-03-30 08:28:32 +02:00
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env.RD_GLSL("cubemap_roughness.glsl")
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env.RD_GLSL("cubemap_downsampler.glsl")
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env.RD_GLSL("cubemap_filter.glsl")
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env.RD_GLSL("scene_high_end.glsl")
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env.RD_GLSL("sky.glsl")
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env.RD_GLSL("tonemap.glsl")
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2020-04-11 14:43:12 -03:00
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env.RD_GLSL("cube_to_dp.glsl")
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2020-03-30 08:28:32 +02:00
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env.RD_GLSL("giprobe.glsl")
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env.RD_GLSL("giprobe_debug.glsl")
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env.RD_GLSL("giprobe_sdf.glsl")
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env.RD_GLSL("luminance_reduce.glsl")
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env.RD_GLSL("bokeh_dof.glsl")
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2020-09-14 23:47:07 -07:00
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env.RD_GLSL("ssao_render.glsl")
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env.RD_GLSL("ssao_downsample1.glsl")
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env.RD_GLSL("ssao_downsample2.glsl")
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env.RD_GLSL("ssao_upsample.glsl")
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2020-03-30 08:28:32 +02:00
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env.RD_GLSL("roughness_limiter.glsl")
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2020-04-01 23:24:52 -03:00
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env.RD_GLSL("screen_space_reflection.glsl")
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env.RD_GLSL("screen_space_reflection_filter.glsl")
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env.RD_GLSL("screen_space_reflection_scale.glsl")
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2020-04-03 23:42:26 -03:00
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env.RD_GLSL("subsurface_scattering.glsl")
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2020-04-01 23:24:52 -03:00
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env.RD_GLSL("specular_merge.glsl")
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2020-06-25 10:33:28 -03:00
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env.RD_GLSL("gi.glsl")
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env.RD_GLSL("resolve.glsl")
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env.RD_GLSL("sdfgi_preprocess.glsl")
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env.RD_GLSL("sdfgi_integrate.glsl")
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env.RD_GLSL("sdfgi_direct_light.glsl")
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env.RD_GLSL("sdfgi_debug.glsl")
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env.RD_GLSL("sdfgi_debug_probes.glsl")
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2020-08-12 22:21:01 -03:00
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env.RD_GLSL("volumetric_fog.glsl")
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env.RD_GLSL("shadow_reduce.glsl")
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2020-08-19 10:38:24 -03:00
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env.RD_GLSL("particles.glsl")
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env.RD_GLSL("particles_copy.glsl")
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env.RD_GLSL("sort.glsl")
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