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-Fisica 2D
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*terminar constraints
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*terminar queries
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*desactivar on suspend
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-bugs supongo?
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-Fisica 3D
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-portar engine 2D a 3D mayoritariamente (si puedo esperar, mejor)
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-hacer que skeletons se vuelvan ragdolls de alguna forma
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-hacer bien lo de enganchar cosas a huesos de esqueleto
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-GUI
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- Tree necesita resizear desde los headers
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-Escena 3D
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-Deshabilitar 3D (Opcional en compilacion)
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-Particulas 3D
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-Heightmaps
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-Arreglar fixed pipeline
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-arreglar glow y ssao
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-Editor codigo
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-Editor de codigo (esta, pero esta lleno de bugs)
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-Debugger (esta, pero hay que integrar bien)
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-UI General
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-Cambiar lugar el tema de resources porque es MUY poco intuitivo
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-Tal vez arreglar un poquito el theme y la estetica (para release, low priority)
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-Run deberia correr la escena main
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-new script deberia dar opcion de crear en disco
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-los scripts de deberian mantener abiertos al abrir otra escena
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-Settings
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-Hacer pantalla de optimizacion general del proyecto
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-A futuro:
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-Scripting Propio
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-Portar a DX9/GL3
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