Merge pull request #37362 from reduz/audioserver-memory-cleanup
Remove the audio memory allocator, use regular one instead.
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3f7fa93179
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@ -122,7 +122,7 @@ void AudioStreamPlaybackOGGVorbis::seek(float p_time) {
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AudioStreamPlaybackOGGVorbis::~AudioStreamPlaybackOGGVorbis() {
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if (ogg_alloc.alloc_buffer) {
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stb_vorbis_close(ogg_stream);
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||||
AudioServer::get_singleton()->audio_data_free(ogg_alloc.alloc_buffer);
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||||
memfree(ogg_alloc.alloc_buffer);
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}
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}
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@ -134,7 +134,7 @@ Ref<AudioStreamPlayback> AudioStreamOGGVorbis::instance_playback() {
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ovs.instance();
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ovs->vorbis_stream = Ref<AudioStreamOGGVorbis>(this);
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||||
ovs->ogg_alloc.alloc_buffer = (char *)AudioServer::get_singleton()->audio_data_alloc(decode_mem_size);
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||||
ovs->ogg_alloc.alloc_buffer = (char *)memalloc(decode_mem_size);
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||||
ovs->ogg_alloc.alloc_buffer_length_in_bytes = decode_mem_size;
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||||
ovs->frames_mixed = 0;
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ovs->active = false;
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@ -143,7 +143,7 @@ Ref<AudioStreamPlayback> AudioStreamOGGVorbis::instance_playback() {
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ovs->ogg_stream = stb_vorbis_open_memory((const unsigned char *)data, data_len, &error, &ovs->ogg_alloc);
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||||
if (!ovs->ogg_stream) {
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||||
AudioServer::get_singleton()->audio_data_free(ovs->ogg_alloc.alloc_buffer);
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||||
memfree(ovs->ogg_alloc.alloc_buffer);
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||||
ovs->ogg_alloc.alloc_buffer = NULL;
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||||
ERR_FAIL_COND_V(!ovs->ogg_stream, Ref<AudioStreamPlaybackOGGVorbis>());
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}
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@ -158,7 +158,7 @@ String AudioStreamOGGVorbis::get_stream_name() const {
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void AudioStreamOGGVorbis::clear_data() {
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if (data) {
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AudioServer::get_singleton()->audio_data_free(data);
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memfree(data);
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||||
data = NULL;
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data_len = 0;
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}
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@ -210,7 +210,8 @@ void AudioStreamOGGVorbis::set_data(const Vector<uint8_t> &p_data) {
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// free any existing data
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clear_data();
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||||
data = AudioServer::get_singleton()->audio_data_alloc(src_data_len, src_datar);
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||||
data = memalloc(src_data_len);
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||||
copymem(data, src_datar, src_data_len);
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||||
data_len = src_data_len;
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break;
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@ -481,7 +481,7 @@ void AudioStreamSample::set_data(const Vector<uint8_t> &p_data) {
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||||
AudioServer::get_singleton()->lock();
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||||
if (data) {
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AudioServer::get_singleton()->audio_data_free(data);
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memfree(data);
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||||
data = NULL;
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||||
data_bytes = 0;
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}
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@ -491,7 +491,7 @@ void AudioStreamSample::set_data(const Vector<uint8_t> &p_data) {
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||||
const uint8_t *r = p_data.ptr();
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||||
int alloc_len = datalen + DATA_PAD * 2;
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data = AudioServer::get_singleton()->audio_data_alloc(alloc_len); //alloc with some padding for interpolation
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||||
data = memalloc(alloc_len); //alloc with some padding for interpolation
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||||
zeromem(data, alloc_len);
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||||
uint8_t *dataptr = (uint8_t *)data;
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||||
copymem(dataptr + DATA_PAD, r, datalen);
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@ -660,7 +660,7 @@ AudioStreamSample::AudioStreamSample() {
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||||
AudioStreamSample::~AudioStreamSample() {
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||||
if (data) {
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||||
AudioServer::get_singleton()->audio_data_free(data);
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||||
memfree(data);
|
||||
data = NULL;
|
||||
data_bytes = 0;
|
||||
}
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@ -1131,47 +1131,6 @@ double AudioServer::get_time_since_last_mix() const {
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||||
AudioServer *AudioServer::singleton = NULL;
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||||
void *AudioServer::audio_data_alloc(uint32_t p_data_len, const uint8_t *p_from_data) {
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||||
void *ad = memalloc(p_data_len);
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||||
ERR_FAIL_COND_V(!ad, NULL);
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||||
if (p_from_data) {
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||||
copymem(ad, p_from_data, p_data_len);
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||||
}
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||||
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||||
{
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||||
MutexLock lock(audio_data_lock);
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||||
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||||
audio_data[ad] = p_data_len;
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||||
audio_data_total_mem += p_data_len;
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||||
audio_data_max_mem = MAX(audio_data_total_mem, audio_data_max_mem);
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||||
}
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||||
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||||
return ad;
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||||
}
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||||
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||||
void AudioServer::audio_data_free(void *p_data) {
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||||
|
||||
MutexLock lock(audio_data_lock);
|
||||
|
||||
if (!audio_data.has(p_data)) {
|
||||
ERR_FAIL();
|
||||
}
|
||||
|
||||
audio_data_total_mem -= audio_data[p_data];
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||||
audio_data.erase(p_data);
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||||
memfree(p_data);
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||||
}
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||||
|
||||
size_t AudioServer::audio_data_get_total_memory_usage() const {
|
||||
|
||||
return audio_data_total_mem;
|
||||
}
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||||
size_t AudioServer::audio_data_get_max_memory_usage() const {
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||||
|
||||
return audio_data_max_mem;
|
||||
}
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||||
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||||
void AudioServer::add_callback(AudioCallback p_callback, void *p_userdata) {
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||||
lock();
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||||
CallbackItem ci;
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@ -1400,8 +1359,6 @@ void AudioServer::_bind_methods() {
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|||
AudioServer::AudioServer() {
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||||
singleton = this;
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||||
audio_data_total_mem = 0;
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||||
audio_data_max_mem = 0;
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||||
mix_frames = 0;
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||||
channel_count = 0;
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||||
to_mix = 0;
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||||
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@ -232,14 +232,6 @@ private:
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|||
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||||
static AudioServer *singleton;
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||||
// TODO create an audiodata pool to optimize memory
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||||
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||||
Map<void *, uint32_t> audio_data;
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||||
size_t audio_data_total_mem;
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||||
size_t audio_data_max_mem;
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||||
Mutex audio_data_lock;
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||||
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||||
void init_channels_and_buffers();
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||||
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||||
void _mix_step();
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||||
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@ -350,12 +342,6 @@ public:
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|||
virtual double get_time_to_next_mix() const;
|
||||
virtual double get_time_since_last_mix() const;
|
||||
|
||||
void *audio_data_alloc(uint32_t p_data_len, const uint8_t *p_from_data = NULL);
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||||
void audio_data_free(void *p_data);
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||||
|
||||
size_t audio_data_get_total_memory_usage() const;
|
||||
size_t audio_data_get_max_memory_usage() const;
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||||
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||||
void add_callback(AudioCallback p_callback, void *p_userdata);
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||||
void remove_callback(AudioCallback p_callback, void *p_userdata);
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