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scene/gui
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@ -58,9 +58,10 @@ bool ButtonArray::_set(const StringName& p_name, const Variant& p_value) {
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int idx=what.to_int();
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ERR_FAIL_INDEX_V(idx,buttons.size(),false);
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String f = n.get_slicec('/',2);
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if (f=="text")
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if (f=="text") {
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buttons[idx].text=p_value;
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else if (f=="tooltip")
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buttons[idx].xl_text=XL_MESSAGE(p_value);
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} else if (f=="tooltip")
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buttons[idx].tooltip=p_value;
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else if (f=="icon")
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buttons[idx].icon=p_value;
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@ -146,7 +147,7 @@ Size2 ButtonArray::get_minimum_size() const {
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Ref<Font> f = i==selected ? font_selected : font_normal;
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Size2 ms;
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ms = f->get_string_size(buttons[i].text);
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ms = f->get_string_size(buttons[i].xl_text);
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if (buttons[i].icon.is_valid()) {
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Size2 bs = buttons[i].icon->get_size();
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@ -275,7 +276,7 @@ void ButtonArray::_notification(int p_what) {
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c=color_normal;
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}
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Size2 ssize = f->get_string_size(buttons[i].text);
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Size2 ssize = f->get_string_size(buttons[i].xl_text);
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if (buttons[i].icon.is_valid()) {
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ssize.x+=buttons[i].icon->get_width();
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@ -287,7 +288,7 @@ void ButtonArray::_notification(int p_what) {
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text_ofs.x+=buttons[i].icon->get_width()+icon_sep;
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}
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draw_string(f,text_ofs+r.pos,buttons[i].text,c);
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draw_string(f,text_ofs+r.pos,buttons[i].xl_text,c);
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buttons[i]._pos_cache=ofs;
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buttons[i]._size_cache=s;
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@ -404,6 +405,7 @@ void ButtonArray::add_button(const String& p_text,const String& p_tooltip) {
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Button button;
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button.text=p_text;
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button.xl_text=XL_MESSAGE(p_text);
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button.tooltip=p_tooltip;
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buttons.push_back(button);
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update();
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@ -418,6 +420,7 @@ void ButtonArray::add_icon_button(const Ref<Texture>& p_icon,const String& p_tex
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Button button;
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button.text=p_text;
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button.xl_text=XL_MESSAGE(p_text);
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button.icon=p_icon;
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button.tooltip=p_tooltip;
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buttons.push_back(button);
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@ -432,6 +435,7 @@ void ButtonArray::set_button_text(int p_button, const String& p_text) {
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ERR_FAIL_INDEX(p_button,buttons.size());
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buttons[p_button].text=p_text;
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buttons[p_button].xl_text=XL_MESSAGE(p_text);
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update();
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minimum_size_changed();
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@ -50,6 +50,7 @@ private:
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struct Button {
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String text;
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String xl_text;
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String tooltip;
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Ref<Texture> icon;
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mutable int _ms_cache;
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