Fixes incorrect adding to last in self_list
Fixes https://github.com/godotengine/godot/issues/18052
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68dda540fd
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@ -39,6 +39,7 @@ public:
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class List {
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SelfList<T> *_first;
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SelfList<T> *_last;
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public:
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void add(SelfList<T> *p_elem) {
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@ -48,47 +49,54 @@ public:
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p_elem->_root = this;
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p_elem->_next = _first;
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p_elem->_prev = NULL;
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if (_first)
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if (_first) {
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_first->_prev = p_elem;
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} else {
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_last = p_elem;
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}
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_first = p_elem;
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}
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void add_last(SelfList<T> *p_elem) {
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ERR_FAIL_COND(p_elem->_root);
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if (!_first) {
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add(p_elem);
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return;
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}
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SelfList<T> *e = _first;
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while (e->next()) {
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e = e->next();
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}
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e->_next = p_elem;
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p_elem->_prev = e->_next;
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p_elem->_root = this;
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p_elem->_next = NULL;
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p_elem->_prev = _last;
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||||
if (_last) {
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_last->_next = p_elem;
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} else {
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_first = p_elem;
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}
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_last = p_elem;
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}
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void remove(SelfList<T> *p_elem) {
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ERR_FAIL_COND(p_elem->_root != this);
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if (p_elem->_next) {
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p_elem->_next->_prev = p_elem->_prev;
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}
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if (p_elem->_prev) {
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if (p_elem->_prev) {
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p_elem->_prev->_next = p_elem->_next;
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}
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if (_first == p_elem) {
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_first = p_elem->_next;
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}
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if (_last == p_elem) {
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_last = p_elem->_prev;
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}
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p_elem->_next = NULL;
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p_elem->_prev = NULL;
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p_elem->_root = NULL;
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@ -96,7 +104,10 @@ public:
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_FORCE_INLINE_ SelfList<T> *first() { return _first; }
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||||
_FORCE_INLINE_ const SelfList<T> *first() const { return _first; }
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||||
_FORCE_INLINE_ List() { _first = NULL; }
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||||
_FORCE_INLINE_ List() {
|
||||
_first = NULL;
|
||||
_last = NULL;
|
||||
}
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||||
_FORCE_INLINE_ ~List() { ERR_FAIL_COND(_first != NULL); }
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||||
};
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