Keep a single, portable implementation of OS::get_processor_count()
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@ -38,6 +38,7 @@
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#include "core/version_generated.gen.h"
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#include <stdarg.h>
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#include <thread>
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OS *OS::singleton = nullptr;
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uint64_t OS::target_ticks = 0;
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@ -321,7 +322,7 @@ String OS::get_unique_id() const {
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}
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int OS::get_processor_count() const {
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return 1;
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return std::thread::hardware_concurrency();
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}
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String OS::get_processor_name() const {
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@ -503,10 +503,6 @@ bool OS_Unix::set_environment(const String &p_var, const String &p_value) const
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return setenv(p_var.utf8().get_data(), p_value.utf8().get_data(), /* overwrite: */ true) == 0;
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}
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int OS_Unix::get_processor_count() const {
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return sysconf(_SC_NPROCESSORS_CONF);
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}
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String OS_Unix::get_user_data_dir() const {
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String appname = get_safe_dir_name(ProjectSettings::get_singleton()->get("application/config/name"));
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if (!appname.is_empty()) {
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@ -84,8 +84,6 @@ public:
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virtual bool set_environment(const String &p_var, const String &p_value) const override;
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virtual String get_locale() const override;
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virtual int get_processor_count() const override;
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virtual void initialize_debugging() override;
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virtual String get_executable_path() const override;
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@ -870,17 +870,6 @@ BOOL is_wow64() {
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return wow64;
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}
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int OS_Windows::get_processor_count() const {
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SYSTEM_INFO sysinfo;
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if (is_wow64()) {
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GetNativeSystemInfo(&sysinfo);
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} else {
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GetSystemInfo(&sysinfo);
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}
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return sysinfo.dwNumberOfProcessors;
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}
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String OS_Windows::get_processor_name() const {
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const String id = "Hardware\\Description\\System\\CentralProcessor\\0";
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@ -174,7 +174,6 @@ public:
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virtual String get_locale() const override;
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virtual int get_processor_count() const override;
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virtual String get_processor_name() const override;
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virtual uint64_t get_embedded_pck_offset() const override;
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