Add/expose VisualServer::get_default_clear_color()
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@ -7612,6 +7612,11 @@ void VisualServerRaster::set_default_clear_color(const Color& p_color) {
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clear_color=p_color;
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clear_color=p_color;
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}
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}
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Color VisualServerRaster::get_default_clear_color() const {
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return clear_color;
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}
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void VisualServerRaster::set_boot_image(const Image& p_image, const Color& p_color,bool p_scale) {
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void VisualServerRaster::set_boot_image(const Image& p_image, const Color& p_color,bool p_scale) {
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if (p_image.empty())
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if (p_image.empty())
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@ -1283,6 +1283,7 @@ public:
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virtual void set_boot_image(const Image& p_image, const Color& p_color, bool p_scale);
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virtual void set_boot_image(const Image& p_image, const Color& p_color, bool p_scale);
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virtual void set_default_clear_color(const Color& p_color);
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virtual void set_default_clear_color(const Color& p_color);
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virtual Color get_default_clear_color() const;
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VisualServerRaster(Rasterizer *p_rasterizer);
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VisualServerRaster(Rasterizer *p_rasterizer);
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~VisualServerRaster();
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~VisualServerRaster();
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@ -718,6 +718,7 @@ public:
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FUNC3(set_boot_image,const Image& , const Color&,bool );
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FUNC3(set_boot_image,const Image& , const Color&,bool );
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FUNC1(set_default_clear_color,const Color& );
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FUNC1(set_default_clear_color,const Color& );
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FUNC0RC(Color,get_default_clear_color );
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FUNC0R(RID,get_test_cube );
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FUNC0R(RID,get_test_cube );
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@ -564,6 +564,7 @@ void VisualServer::_bind_methods() {
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ObjectTypeDB::bind_method(_MD("free_rid"),&VisualServer::free);
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ObjectTypeDB::bind_method(_MD("free_rid"),&VisualServer::free);
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ObjectTypeDB::bind_method(_MD("set_default_clear_color"),&VisualServer::set_default_clear_color);
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ObjectTypeDB::bind_method(_MD("set_default_clear_color"),&VisualServer::set_default_clear_color);
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ObjectTypeDB::bind_method(_MD("get_default_clear_color"),&VisualServer::get_default_clear_color);
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ObjectTypeDB::bind_method(_MD("get_render_info"),&VisualServer::get_render_info);
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ObjectTypeDB::bind_method(_MD("get_render_info"),&VisualServer::get_render_info);
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@ -1181,6 +1181,7 @@ public:
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virtual void set_boot_image(const Image& p_image, const Color& p_color,bool p_scale)=0;
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virtual void set_boot_image(const Image& p_image, const Color& p_color,bool p_scale)=0;
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virtual void set_default_clear_color(const Color& p_color)=0;
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virtual void set_default_clear_color(const Color& p_color)=0;
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virtual Color get_default_clear_color() const=0;
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enum Features {
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enum Features {
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FEATURE_SHADERS,
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FEATURE_SHADERS,
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