Merge pull request #28407 from erammos/debugger_inspector_fix
Debugger's inspector doesn't clear it values on every debug action
This commit is contained in:
commit
8f337b6652
1 changed files with 1 additions and 4 deletions
|
@ -210,7 +210,6 @@ void ScriptEditorDebugger::debug_next() {
|
||||||
msg.push_back("next");
|
msg.push_back("next");
|
||||||
ppeer->put_var(msg);
|
ppeer->put_var(msg);
|
||||||
stack_dump->clear();
|
stack_dump->clear();
|
||||||
inspector->edit(NULL);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
void ScriptEditorDebugger::debug_step() {
|
void ScriptEditorDebugger::debug_step() {
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -222,7 +221,6 @@ void ScriptEditorDebugger::debug_step() {
|
||||||
msg.push_back("step");
|
msg.push_back("step");
|
||||||
ppeer->put_var(msg);
|
ppeer->put_var(msg);
|
||||||
stack_dump->clear();
|
stack_dump->clear();
|
||||||
inspector->edit(NULL);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void ScriptEditorDebugger::debug_break() {
|
void ScriptEditorDebugger::debug_break() {
|
||||||
|
@ -436,7 +434,6 @@ void ScriptEditorDebugger::_parse_message(const String &p_msg, const Array &p_da
|
||||||
emit_signal("breaked", false, false, Variant());
|
emit_signal("breaked", false, false, Variant());
|
||||||
profiler->set_enabled(true);
|
profiler->set_enabled(true);
|
||||||
profiler->disable_seeking();
|
profiler->disable_seeking();
|
||||||
inspector->edit(NULL);
|
|
||||||
EditorNode::get_singleton()->get_pause_button()->set_pressed(false);
|
EditorNode::get_singleton()->get_pause_button()->set_pressed(false);
|
||||||
} else if (p_msg == "message:click_ctrl") {
|
} else if (p_msg == "message:click_ctrl") {
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1337,7 +1334,7 @@ void ScriptEditorDebugger::stop() {
|
||||||
profiler->set_enabled(true);
|
profiler->set_enabled(true);
|
||||||
|
|
||||||
inspect_scene_tree->clear();
|
inspect_scene_tree->clear();
|
||||||
|
inspector->edit(NULL);
|
||||||
EditorNode::get_singleton()->get_pause_button()->set_pressed(false);
|
EditorNode::get_singleton()->get_pause_button()->set_pressed(false);
|
||||||
EditorNode::get_singleton()->get_pause_button()->set_disabled(true);
|
EditorNode::get_singleton()->get_pause_button()->set_disabled(true);
|
||||||
EditorNode::get_singleton()->get_scene_tree_dock()->hide_remote_tree();
|
EditorNode::get_singleton()->get_scene_tree_dock()->hide_remote_tree();
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue