Fix tooltips behaving incorrectly on Tree
nodes
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@ -1414,6 +1414,8 @@ void Viewport::_gui_sort_roots() {
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void Viewport::_gui_cancel_tooltip() {
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gui.tooltip_control = nullptr;
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gui.tooltip_text = "";
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if (gui.tooltip_timer.is_valid()) {
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gui.tooltip_timer->release_connections();
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gui.tooltip_timer = Ref<SceneTreeTimer>();
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@ -1470,18 +1472,20 @@ void Viewport::_gui_show_tooltip() {
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// Get the Control under cursor and the relevant tooltip text, if any.
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Control *tooltip_owner = nullptr;
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String tooltip_text = _gui_get_tooltip(
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gui.tooltip_text = _gui_get_tooltip(
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gui.tooltip_control,
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gui.tooltip_control->get_global_transform().xform_inv(gui.last_mouse_pos),
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&tooltip_owner);
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tooltip_text = tooltip_text.strip_edges();
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if (tooltip_text.is_empty()) {
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gui.tooltip_text = gui.tooltip_text.strip_edges();
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if (gui.tooltip_text.is_empty()) {
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return; // Nothing to show.
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}
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// Remove previous popup if we change something.
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if (gui.tooltip_popup) {
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memdelete(gui.tooltip_popup);
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gui.tooltip_popup = nullptr;
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}
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if (!tooltip_owner) {
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@ -1497,14 +1501,14 @@ void Viewport::_gui_show_tooltip() {
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// Controls can implement `make_custom_tooltip` to provide their own tooltip.
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// This should be a Control node which will be added as child to a TooltipPanel.
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Control *base_tooltip = tooltip_owner->make_custom_tooltip(tooltip_text);
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Control *base_tooltip = tooltip_owner->make_custom_tooltip(gui.tooltip_text);
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// If no custom tooltip is given, use a default implementation.
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if (!base_tooltip) {
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gui.tooltip_label = memnew(Label);
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gui.tooltip_label->set_theme_type_variation(SNAME("TooltipLabel"));
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gui.tooltip_label->set_auto_translate(gui.tooltip_control->is_auto_translating());
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gui.tooltip_label->set_text(tooltip_text);
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gui.tooltip_label->set_text(gui.tooltip_text);
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base_tooltip = gui.tooltip_label;
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panel->connect("mouse_entered", callable_mp(this, &Viewport::_gui_cancel_tooltip));
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}
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@ -1935,23 +1939,19 @@ void Viewport::_gui_input_event(Ref<InputEvent> p_event) {
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mm->set_velocity(velocity);
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mm->set_relative(rel);
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// Nothing pressed.
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if (mm->get_button_mask().is_empty()) {
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// Nothing pressed.
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bool is_tooltip_shown = false;
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if (gui.tooltip_popup) {
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if (gui.tooltip_control) {
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String tooltip = _gui_get_tooltip(over, gui.tooltip_control->get_global_transform().xform_inv(mpos));
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tooltip = tooltip.strip_edges();
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if (tooltip.length() == 0) {
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if (tooltip.is_empty() || tooltip != gui.tooltip_text) {
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_gui_cancel_tooltip();
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} else if (gui.tooltip_label) {
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if (tooltip == gui.tooltip_label->get_text()) {
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is_tooltip_shown = true;
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}
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} else {
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is_tooltip_shown = true; // Nothing to compare against, likely using custom control, so if it changes there is nothing we can do.
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is_tooltip_shown = true;
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}
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} else {
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_gui_cancel_tooltip();
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@ -368,6 +368,7 @@ private:
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Control *tooltip_control = nullptr;
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Window *tooltip_popup = nullptr;
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Label *tooltip_label = nullptr;
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String tooltip_text;
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Point2 tooltip_pos;
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Point2 last_mouse_pos;
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Point2 drag_accum;
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