Fixes Sprite frame_coords
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@ -269,8 +269,8 @@ int Sprite::get_frame() const {
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void Sprite::set_frame_coords(const Vector2 &p_coord) {
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ERR_FAIL_INDEX(int(p_coord.x), vframes);
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ERR_FAIL_INDEX(int(p_coord.y), hframes);
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ERR_FAIL_INDEX(int(p_coord.x), hframes);
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ERR_FAIL_INDEX(int(p_coord.y), vframes);
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set_frame(int(p_coord.y) * hframes + int(p_coord.x));
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}
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@ -593,8 +593,8 @@ int Sprite3D::get_frame() const {
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}
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void Sprite3D::set_frame_coords(const Vector2 &p_coord) {
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ERR_FAIL_INDEX(int(p_coord.x), vframes);
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ERR_FAIL_INDEX(int(p_coord.y), hframes);
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ERR_FAIL_INDEX(int(p_coord.x), hframes);
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ERR_FAIL_INDEX(int(p_coord.y), vframes);
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set_frame(int(p_coord.y) * hframes + int(p_coord.x));
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}
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