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Use internal physics processing for Nodes' internal logic
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cdf22e61ab
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@ -101,7 +101,7 @@ void RayCast2D::set_enabled(bool p_enabled) {
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enabled = p_enabled;
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enabled = p_enabled;
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if (is_inside_tree() && !Engine::get_singleton()->is_editor_hint())
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if (is_inside_tree() && !Engine::get_singleton()->is_editor_hint())
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set_physics_process(p_enabled);
|
set_physics_process_internal(p_enabled);
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if (!p_enabled)
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if (!p_enabled)
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collided = false;
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collided = false;
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}
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}
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@ -141,9 +141,9 @@ void RayCast2D::_notification(int p_what) {
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case NOTIFICATION_ENTER_TREE: {
|
case NOTIFICATION_ENTER_TREE: {
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if (enabled && !Engine::get_singleton()->is_editor_hint())
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if (enabled && !Engine::get_singleton()->is_editor_hint())
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set_physics_process(true);
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set_physics_process_internal(true);
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else
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else
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set_physics_process(false);
|
set_physics_process_internal(false);
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if (Object::cast_to<CollisionObject2D>(get_parent())) {
|
if (Object::cast_to<CollisionObject2D>(get_parent())) {
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if (exclude_parent_body)
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if (exclude_parent_body)
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@ -155,7 +155,7 @@ void RayCast2D::_notification(int p_what) {
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case NOTIFICATION_EXIT_TREE: {
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case NOTIFICATION_EXIT_TREE: {
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if (enabled)
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if (enabled)
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set_physics_process(false);
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set_physics_process_internal(false);
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} break;
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} break;
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@ -183,7 +183,7 @@ void RayCast2D::_notification(int p_what) {
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} break;
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} break;
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case NOTIFICATION_PHYSICS_PROCESS: {
|
case NOTIFICATION_INTERNAL_PHYSICS_PROCESS: {
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if (!enabled)
|
if (!enabled)
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break;
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break;
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@ -103,7 +103,7 @@ void RayCast::set_enabled(bool p_enabled) {
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enabled = p_enabled;
|
enabled = p_enabled;
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||||||
if (is_inside_tree() && !Engine::get_singleton()->is_editor_hint())
|
if (is_inside_tree() && !Engine::get_singleton()->is_editor_hint())
|
||||||
set_physics_process(p_enabled);
|
set_physics_process_internal(p_enabled);
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if (!p_enabled)
|
if (!p_enabled)
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collided = false;
|
collided = false;
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@ -150,12 +150,12 @@ void RayCast::_notification(int p_what) {
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case NOTIFICATION_ENTER_TREE: {
|
case NOTIFICATION_ENTER_TREE: {
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||||||
if (enabled && !Engine::get_singleton()->is_editor_hint()) {
|
if (enabled && !Engine::get_singleton()->is_editor_hint()) {
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set_physics_process(true);
|
set_physics_process_internal(true);
|
||||||
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||||||
if (get_tree()->is_debugging_collisions_hint())
|
if (get_tree()->is_debugging_collisions_hint())
|
||||||
_update_debug_shape();
|
_update_debug_shape();
|
||||||
} else
|
} else
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||||||
set_physics_process(false);
|
set_physics_process_internal(false);
|
||||||
|
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||||||
if (Object::cast_to<CollisionObject>(get_parent())) {
|
if (Object::cast_to<CollisionObject>(get_parent())) {
|
||||||
if (exclude_parent_body)
|
if (exclude_parent_body)
|
||||||
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@ -168,14 +168,14 @@ void RayCast::_notification(int p_what) {
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case NOTIFICATION_EXIT_TREE: {
|
case NOTIFICATION_EXIT_TREE: {
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if (enabled) {
|
if (enabled) {
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set_physics_process(false);
|
set_physics_process_internal(false);
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}
|
}
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if (debug_shape)
|
if (debug_shape)
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_clear_debug_shape();
|
_clear_debug_shape();
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} break;
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} break;
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case NOTIFICATION_PHYSICS_PROCESS: {
|
case NOTIFICATION_INTERNAL_PHYSICS_PROCESS: {
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if (!enabled)
|
if (!enabled)
|
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break;
|
break;
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@ -182,8 +182,8 @@ void AnimationPlayer::_notification(int p_what) {
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if (!processing) {
|
if (!processing) {
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||||||
//make sure that a previous process state was not saved
|
//make sure that a previous process state was not saved
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||||||
//only process if "processing" is set
|
//only process if "processing" is set
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||||||
set_physics_process(false);
|
set_physics_process_internal(false);
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set_process(false);
|
set_process_internal(false);
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}
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}
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//_set_process(false);
|
//_set_process(false);
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clear_caches();
|
clear_caches();
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@ -114,7 +114,7 @@ void ScrollBar::_gui_input(Ref<InputEvent> p_event) {
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if (smooth_scroll_enabled) {
|
if (smooth_scroll_enabled) {
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scrolling = true;
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scrolling = true;
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set_physics_process(true);
|
set_physics_process_internal(true);
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} else {
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} else {
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set_value(target_scroll);
|
set_value(target_scroll);
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}
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}
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@ -138,7 +138,7 @@ void ScrollBar::_gui_input(Ref<InputEvent> p_event) {
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||||||
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||||||
if (smooth_scroll_enabled) {
|
if (smooth_scroll_enabled) {
|
||||||
scrolling = true;
|
scrolling = true;
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set_physics_process(true);
|
set_physics_process_internal(true);
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||||||
} else {
|
} else {
|
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set_value(target_scroll);
|
set_value(target_scroll);
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}
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}
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@ -322,7 +322,7 @@ void ScrollBar::_notification(int p_what) {
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drag_slave = NULL;
|
drag_slave = NULL;
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}
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}
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||||||
if (p_what == NOTIFICATION_PHYSICS_PROCESS) {
|
if (p_what == NOTIFICATION_INTERNAL_PHYSICS_PROCESS) {
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||||||
if (scrolling) {
|
if (scrolling) {
|
||||||
if (get_value() != target_scroll) {
|
if (get_value() != target_scroll) {
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||||||
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@ -337,7 +337,7 @@ void ScrollBar::_notification(int p_what) {
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}
|
}
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||||||
} else {
|
} else {
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scrolling = false;
|
scrolling = false;
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set_physics_process(false);
|
set_physics_process_internal(false);
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}
|
}
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||||||
} else if (drag_slave_touching) {
|
} else if (drag_slave_touching) {
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@ -397,7 +397,7 @@ void ScrollBar::_notification(int p_what) {
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}
|
}
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||||||
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||||||
if (turnoff) {
|
if (turnoff) {
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||||||
set_physics_process(false);
|
set_physics_process_internal(false);
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||||||
drag_slave_touching = false;
|
drag_slave_touching = false;
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||||||
drag_slave_touching_deaccel = false;
|
drag_slave_touching_deaccel = false;
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}
|
}
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@ -566,7 +566,7 @@ void ScrollBar::_drag_slave_input(const Ref<InputEvent> &p_input) {
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||||||
if (mb->is_pressed()) {
|
if (mb->is_pressed()) {
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||||||
if (drag_slave_touching) {
|
if (drag_slave_touching) {
|
||||||
set_physics_process(false);
|
set_physics_process_internal(false);
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||||||
drag_slave_touching_deaccel = false;
|
drag_slave_touching_deaccel = false;
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||||||
drag_slave_touching = false;
|
drag_slave_touching = false;
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||||||
drag_slave_speed = Vector2();
|
drag_slave_speed = Vector2();
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||||||
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@ -586,7 +586,7 @@ void ScrollBar::_drag_slave_input(const Ref<InputEvent> &p_input) {
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||||||
drag_slave_touching_deaccel = false;
|
drag_slave_touching_deaccel = false;
|
||||||
time_since_motion = 0;
|
time_since_motion = 0;
|
||||||
if (drag_slave_touching) {
|
if (drag_slave_touching) {
|
||||||
set_physics_process(true);
|
set_physics_process_internal(true);
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||||||
time_since_motion = 0;
|
time_since_motion = 0;
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}
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}
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}
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}
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@ -598,7 +598,7 @@ void ScrollBar::_drag_slave_input(const Ref<InputEvent> &p_input) {
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||||||
if (drag_slave_speed == Vector2()) {
|
if (drag_slave_speed == Vector2()) {
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||||||
drag_slave_touching_deaccel = false;
|
drag_slave_touching_deaccel = false;
|
||||||
drag_slave_touching = false;
|
drag_slave_touching = false;
|
||||||
set_physics_process(false);
|
set_physics_process_internal(false);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
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||||||
drag_slave_touching_deaccel = true;
|
drag_slave_touching_deaccel = true;
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||||||
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@ -68,7 +68,7 @@ Size2 ScrollContainer::get_minimum_size() const {
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||||||
};
|
};
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||||||
|
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||||||
void ScrollContainer::_cancel_drag() {
|
void ScrollContainer::_cancel_drag() {
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||||||
set_physics_process(false);
|
set_physics_process_internal(false);
|
||||||
drag_touching_deaccel = false;
|
drag_touching_deaccel = false;
|
||||||
drag_touching = false;
|
drag_touching = false;
|
||||||
drag_speed = Vector2();
|
drag_speed = Vector2();
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||||||
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@ -141,7 +141,7 @@ void ScrollContainer::_gui_input(const Ref<InputEvent> &p_gui_input) {
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||||||
beyond_deadzone = false;
|
beyond_deadzone = false;
|
||||||
time_since_motion = 0;
|
time_since_motion = 0;
|
||||||
if (drag_touching) {
|
if (drag_touching) {
|
||||||
set_physics_process(true);
|
set_physics_process_internal(true);
|
||||||
time_since_motion = 0;
|
time_since_motion = 0;
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||||||
}
|
}
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||||||
}
|
}
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||||||
|
@ -278,7 +278,7 @@ void ScrollContainer::_notification(int p_what) {
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update_scrollbars();
|
update_scrollbars();
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||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
if (p_what == NOTIFICATION_PHYSICS_PROCESS) {
|
if (p_what == NOTIFICATION_INTERNAL_PHYSICS_PROCESS) {
|
||||||
|
|
||||||
if (drag_touching) {
|
if (drag_touching) {
|
||||||
|
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||||||
|
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@ -539,7 +539,7 @@ void TextEdit::_notification(int p_what) {
|
||||||
draw_caret = false;
|
draw_caret = false;
|
||||||
update();
|
update();
|
||||||
} break;
|
} break;
|
||||||
case NOTIFICATION_PHYSICS_PROCESS: {
|
case NOTIFICATION_INTERNAL_PHYSICS_PROCESS: {
|
||||||
if (scrolling && v_scroll->get_value() != target_v_scroll) {
|
if (scrolling && v_scroll->get_value() != target_v_scroll) {
|
||||||
double target_y = target_v_scroll - v_scroll->get_value();
|
double target_y = target_v_scroll - v_scroll->get_value();
|
||||||
double dist = sqrt(target_y * target_y);
|
double dist = sqrt(target_y * target_y);
|
||||||
|
@ -548,13 +548,13 @@ void TextEdit::_notification(int p_what) {
|
||||||
if (Math::abs(vel) >= dist) {
|
if (Math::abs(vel) >= dist) {
|
||||||
v_scroll->set_value(target_v_scroll);
|
v_scroll->set_value(target_v_scroll);
|
||||||
scrolling = false;
|
scrolling = false;
|
||||||
set_physics_process(false);
|
set_physics_process_internal(false);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
v_scroll->set_value(v_scroll->get_value() + vel);
|
v_scroll->set_value(v_scroll->get_value() + vel);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
scrolling = false;
|
scrolling = false;
|
||||||
set_physics_process(false);
|
set_physics_process_internal(false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} break;
|
} break;
|
||||||
case NOTIFICATION_DRAW: {
|
case NOTIFICATION_DRAW: {
|
||||||
|
@ -3027,7 +3027,7 @@ void TextEdit::_scroll_up(real_t p_delta) {
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||||||
v_scroll->set_value(target_v_scroll);
|
v_scroll->set_value(target_v_scroll);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
scrolling = true;
|
scrolling = true;
|
||||||
set_physics_process(true);
|
set_physics_process_internal(true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
v_scroll->set_value(target_v_scroll);
|
v_scroll->set_value(target_v_scroll);
|
||||||
|
@ -3060,7 +3060,7 @@ void TextEdit::_scroll_down(real_t p_delta) {
|
||||||
v_scroll->set_value(target_v_scroll);
|
v_scroll->set_value(target_v_scroll);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
scrolling = true;
|
scrolling = true;
|
||||||
set_physics_process(true);
|
set_physics_process_internal(true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
v_scroll->set_value(target_v_scroll);
|
v_scroll->set_value(target_v_scroll);
|
||||||
|
|
|
@ -2545,7 +2545,7 @@ void Tree::_gui_input(Ref<InputEvent> p_event) {
|
||||||
if (drag_speed == 0) {
|
if (drag_speed == 0) {
|
||||||
drag_touching_deaccel = false;
|
drag_touching_deaccel = false;
|
||||||
drag_touching = false;
|
drag_touching = false;
|
||||||
set_physics_process(false);
|
set_physics_process_internal(false);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
|
|
||||||
drag_touching_deaccel = true;
|
drag_touching_deaccel = true;
|
||||||
|
@ -2611,7 +2611,7 @@ void Tree::_gui_input(Ref<InputEvent> p_event) {
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
if (drag_touching) {
|
if (drag_touching) {
|
||||||
set_physics_process(false);
|
set_physics_process_internal(false);
|
||||||
drag_touching_deaccel = false;
|
drag_touching_deaccel = false;
|
||||||
drag_touching = false;
|
drag_touching = false;
|
||||||
drag_speed = 0;
|
drag_speed = 0;
|
||||||
|
@ -2626,7 +2626,7 @@ void Tree::_gui_input(Ref<InputEvent> p_event) {
|
||||||
drag_touching = OS::get_singleton()->has_touchscreen_ui_hint();
|
drag_touching = OS::get_singleton()->has_touchscreen_ui_hint();
|
||||||
drag_touching_deaccel = false;
|
drag_touching_deaccel = false;
|
||||||
if (drag_touching) {
|
if (drag_touching) {
|
||||||
set_physics_process(true);
|
set_physics_process_internal(true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (b->get_button_index() == BUTTON_LEFT) {
|
if (b->get_button_index() == BUTTON_LEFT) {
|
||||||
|
@ -2829,7 +2829,7 @@ void Tree::_notification(int p_what) {
|
||||||
|
|
||||||
drop_mode_flags = 0;
|
drop_mode_flags = 0;
|
||||||
scrolling = false;
|
scrolling = false;
|
||||||
set_physics_process(false);
|
set_physics_process_internal(false);
|
||||||
update();
|
update();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (p_what == NOTIFICATION_DRAG_BEGIN) {
|
if (p_what == NOTIFICATION_DRAG_BEGIN) {
|
||||||
|
@ -2837,10 +2837,10 @@ void Tree::_notification(int p_what) {
|
||||||
single_select_defer = NULL;
|
single_select_defer = NULL;
|
||||||
if (cache.scroll_speed > 0 && get_rect().has_point(get_viewport()->get_mouse_position() - get_global_position())) {
|
if (cache.scroll_speed > 0 && get_rect().has_point(get_viewport()->get_mouse_position() - get_global_position())) {
|
||||||
scrolling = true;
|
scrolling = true;
|
||||||
set_physics_process(true);
|
set_physics_process_internal(true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (p_what == NOTIFICATION_PHYSICS_PROCESS) {
|
if (p_what == NOTIFICATION_INTERNAL_PHYSICS_PROCESS) {
|
||||||
|
|
||||||
if (drag_touching) {
|
if (drag_touching) {
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -2853,7 +2853,7 @@ void Tree::_notification(int p_what) {
|
||||||
if (pos < 0) {
|
if (pos < 0) {
|
||||||
pos = 0;
|
pos = 0;
|
||||||
turnoff = true;
|
turnoff = true;
|
||||||
set_physics_process(false);
|
set_physics_process_internal(false);
|
||||||
drag_touching = false;
|
drag_touching = false;
|
||||||
drag_touching_deaccel = false;
|
drag_touching_deaccel = false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -2873,7 +2873,7 @@ void Tree::_notification(int p_what) {
|
||||||
drag_speed = sgn * val;
|
drag_speed = sgn * val;
|
||||||
|
|
||||||
if (turnoff) {
|
if (turnoff) {
|
||||||
set_physics_process(false);
|
set_physics_process_internal(false);
|
||||||
drag_touching = false;
|
drag_touching = false;
|
||||||
drag_touching_deaccel = false;
|
drag_touching_deaccel = false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
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