Merge pull request #55437 from KoBeWi/show_tooltips_only_when_node_is_not_paused_and_when_it's_paused_don't_show_master_edition
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@ -1707,12 +1707,10 @@ void Viewport::_gui_input_event(Ref<InputEvent> p_event) {
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if (mm->get_button_mask() == MouseButton::NONE) {
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if (mm->get_button_mask() == MouseButton::NONE) {
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// Nothing pressed.
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// Nothing pressed.
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bool can_tooltip = true;
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bool is_tooltip_shown = false;
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bool is_tooltip_shown = false;
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if (gui.tooltip_popup) {
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if (gui.tooltip_popup) {
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if (can_tooltip && gui.tooltip_control) {
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if (gui.tooltip_control) {
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String tooltip = _gui_get_tooltip(over, gui.tooltip_control->get_global_transform().xform_inv(mpos));
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String tooltip = _gui_get_tooltip(over, gui.tooltip_control->get_global_transform().xform_inv(mpos));
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if (tooltip.length() == 0) {
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if (tooltip.length() == 0) {
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@ -1737,7 +1735,7 @@ void Viewport::_gui_input_event(Ref<InputEvent> p_event) {
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}
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}
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}
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}
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if (can_tooltip && !is_tooltip_shown) {
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if (!is_tooltip_shown && over->can_process()) {
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if (gui.tooltip_timer.is_valid()) {
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if (gui.tooltip_timer.is_valid()) {
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gui.tooltip_timer->release_connections();
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gui.tooltip_timer->release_connections();
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gui.tooltip_timer = Ref<SceneTreeTimer>();
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gui.tooltip_timer = Ref<SceneTreeTimer>();
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