Refactoring of polygon editors to a common code base
includes rebase and manual application67a706fc1b
and4537977d6d
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6dc1025e63
commit
f815a3df7e
8 changed files with 899 additions and 1400 deletions
619
editor/plugins/abstract_polygon_2d_editor.cpp
Normal file
619
editor/plugins/abstract_polygon_2d_editor.cpp
Normal file
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@ -0,0 +1,619 @@
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/*************************************************************************/
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/* abstract_polygon_2d_editor.cpp */
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/* This file is part of: */
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/* GODOT ENGINE */
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/* https://godotengine.org */
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/*************************************************************************/
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/* Copyright (c) 2007-2017 Juan Linietsky, Ariel Manzur. */
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/* Copyright (c) 2014-2017 Godot Engine contributors (cf. AUTHORS.md) */
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/* */
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/* Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining */
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/* a copy of this software and associated documentation files (the */
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/* "Software"), to deal in the Software without restriction, including */
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/* without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, */
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/* distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to */
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/* permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to */
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/* the following conditions: */
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/* */
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/* The above copyright notice and this permission notice shall be */
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/* included in all copies or substantial portions of the Software. */
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/* */
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/* THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, */
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/* EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF */
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||||||
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/* MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.*/
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/* IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY */
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/* CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, */
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/* TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE */
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/* SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. */
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/*************************************************************************/
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#include "abstract_polygon_2d_editor.h"
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#include "canvas_item_editor_plugin.h"
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bool AbstractPolygon2DEditor::_is_empty() const {
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if (!_get_node())
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return true;
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const int n = _get_polygon_count();
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for (int i = 0; i < n; i++) {
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Vector<Vector2> vertices = _get_polygon(i);
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if (vertices.size() != 0)
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return false;
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}
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return true;
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}
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int AbstractPolygon2DEditor::_get_polygon_count() const {
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return 1;
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}
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Variant AbstractPolygon2DEditor::_get_polygon(int p_idx) const {
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return _get_node()->get("polygon");
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}
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void AbstractPolygon2DEditor::_set_polygon(int p_idx, const Variant &p_polygon) const {
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_get_node()->set("polygon", p_polygon);
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}
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void AbstractPolygon2DEditor::_action_set_polygon(int p_idx, const Variant &p_previous, const Variant &p_polygon) {
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Node2D *node = _get_node();
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undo_redo->add_do_method(node, "set_polygon", p_polygon);
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undo_redo->add_undo_method(node, "set_polygon", p_previous);
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}
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Vector2 AbstractPolygon2DEditor::_get_offset(int p_idx) const {
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return Vector2(0, 0);
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}
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void AbstractPolygon2DEditor::_commit_action() {
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undo_redo->add_do_method(canvas_item_editor->get_viewport_control(), "update");
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undo_redo->add_undo_method(canvas_item_editor->get_viewport_control(), "update");
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undo_redo->commit_action();
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}
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void AbstractPolygon2DEditor::_action_add_polygon(const Variant &p_polygon) {
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_action_set_polygon(0, p_polygon);
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}
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void AbstractPolygon2DEditor::_action_remove_polygon(int p_idx) {
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_action_set_polygon(p_idx, _get_polygon(p_idx), PoolVector<Vector2>());
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}
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void AbstractPolygon2DEditor::_action_set_polygon(int p_idx, const Variant &p_polygon) {
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_action_set_polygon(p_idx, _get_polygon(p_idx), p_polygon);
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}
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bool AbstractPolygon2DEditor::_has_resource() const {
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return true;
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}
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void AbstractPolygon2DEditor::_create_resource() {
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}
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void AbstractPolygon2DEditor::_menu_option(int p_option) {
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switch (p_option) {
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case MODE_CREATE: {
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mode = MODE_CREATE;
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button_create->set_pressed(true);
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button_edit->set_pressed(false);
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} break;
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case MODE_EDIT: {
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mode = MODE_EDIT;
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button_create->set_pressed(false);
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|
button_edit->set_pressed(true);
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|
} break;
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}
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}
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void AbstractPolygon2DEditor::_notification(int p_what) {
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switch (p_what) {
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case NOTIFICATION_READY: {
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button_create->set_icon(get_icon("Edit", "EditorIcons"));
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button_edit->set_icon(get_icon("MovePoint", "EditorIcons"));
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button_edit->set_pressed(true);
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get_tree()->connect("node_removed", this, "_node_removed");
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create_resource->connect("confirmed", this, "_create_resource");
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} break;
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case NOTIFICATION_PHYSICS_PROCESS: {
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} break;
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}
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}
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void AbstractPolygon2DEditor::_node_removed(Node *p_node) {
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if (p_node == _get_node()) {
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edit(NULL);
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hide();
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canvas_item_editor->get_viewport_control()->update();
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}
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}
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void AbstractPolygon2DEditor::_wip_close() {
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if (wip.size() >= 3) {
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undo_redo->create_action(TTR("Create Poly"));
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_action_add_polygon(wip);
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_commit_action();
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mode = MODE_EDIT;
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button_edit->set_pressed(true);
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|
button_create->set_pressed(false);
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}
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wip.clear();
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wip_active = false;
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edited_point = -1;
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}
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bool AbstractPolygon2DEditor::forward_gui_input(const Ref<InputEvent> &p_event) {
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if (!_get_node())
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return false;
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Ref<InputEventMouseButton> mb = p_event;
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if (!_has_resource()) {
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if (mb.is_valid() && mb->get_button_index() == 1 && mb->is_pressed()) {
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create_resource->set_text(String("No polygon resource on this node.\nCreate and assign one?"));
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|
create_resource->popup_centered_minsize();
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}
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return (mb.is_valid() && mb->get_button_index() == 1);
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}
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if (mb.is_valid()) {
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Transform2D xform = canvas_item_editor->get_canvas_transform() * _get_node()->get_global_transform();
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Vector2 gpoint = mb->get_position();
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Vector2 cpoint = canvas_item_editor->get_canvas_transform().affine_inverse().xform(gpoint);
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cpoint = canvas_item_editor->snap_point(cpoint);
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cpoint = _get_node()->get_global_transform().affine_inverse().xform(cpoint);
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//first check if a point is to be added (segment split)
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real_t grab_threshold = EDITOR_DEF("editors/poly_editor/point_grab_radius", 8);
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if (mode == MODE_CREATE) {
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if (mb->get_button_index() == BUTTON_LEFT && mb->is_pressed()) {
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if (!wip_active) {
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wip.clear();
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wip.push_back(cpoint);
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wip_active = true;
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edited_point_pos = cpoint;
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edited_polygon = -1;
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edited_point = 1;
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canvas_item_editor->get_viewport_control()->update();
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return true;
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} else {
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if (wip.size() > 1 && xform.xform(wip[0]).distance_to(gpoint) < grab_threshold) {
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//wip closed
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_wip_close();
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return true;
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} else {
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||||||
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wip.push_back(cpoint);
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edited_point = wip.size();
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canvas_item_editor->get_viewport_control()->update();
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|
return true;
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|
//add wip point
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}
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}
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} else if (mb->get_button_index() == BUTTON_RIGHT && mb->is_pressed() && wip_active) {
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_wip_close();
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|
}
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} else if (mode == MODE_EDIT) {
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if (mb->get_button_index() == BUTTON_LEFT) {
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if (mb->is_pressed()) {
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if (mb->get_control()) {
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const int n_polygons = _get_polygon_count();
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if (n_polygons >= 1) {
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Vector<Vector2> vertices = _get_polygon(n_polygons - 1);
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if (vertices.size() < 3) {
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vertices.push_back(cpoint);
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||||||
|
undo_redo->create_action(TTR("Edit Poly"));
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_action_set_polygon(n_polygons - 1, vertices);
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|
_commit_action();
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return true;
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}
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}
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//search edges
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int closest_poly = -1;
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int closest_idx = -1;
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Vector2 closest_pos;
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real_t closest_dist = 1e10;
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||||||
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for (int j = 0; j < n_polygons; j++) {
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PoolVector<Vector2> points = _get_polygon(j);
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const Vector2 offset = _get_offset(j);
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const int n_points = points.size();
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for (int i = 0; i < n_points; i++) {
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Vector2 p[2] = { xform.xform(points[i] + offset),
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|
xform.xform(points[(i + 1) % n_points] + offset) };
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|
Vector2 cp = Geometry::get_closest_point_to_segment_2d(gpoint, p);
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||||||
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if (cp.distance_squared_to(points[0]) < CMP_EPSILON2 || cp.distance_squared_to(points[1]) < CMP_EPSILON2)
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|
continue; //not valid to reuse point
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real_t d = cp.distance_to(gpoint);
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if (d < closest_dist && d < grab_threshold) {
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||||||
|
closest_poly = j;
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||||||
|
closest_dist = d;
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||||||
|
closest_pos = cp;
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||||||
|
closest_idx = i;
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|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (closest_idx >= 0) {
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|
Vector<Vector2> vertices = _get_polygon(closest_poly);
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|
pre_move_edit = vertices;
|
||||||
|
vertices.insert(closest_idx + 1, xform.affine_inverse().xform(closest_pos));
|
||||||
|
edited_point = closest_idx + 1;
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|
edited_polygon = closest_poly;
|
||||||
|
edited_point_pos = xform.affine_inverse().xform(closest_pos);
|
||||||
|
|
||||||
|
undo_redo->create_action(TTR("Insert Point"));
|
||||||
|
_action_set_polygon(closest_poly, vertices);
|
||||||
|
_commit_action();
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
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|
//look for points to move
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|
int closest_poly = -1;
|
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|
int closest_idx = -1;
|
||||||
|
Vector2 closest_pos;
|
||||||
|
real_t closest_dist = 1e10;
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||||||
|
|
||||||
|
const int n_polygons = _get_polygon_count();
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int j = 0; j < n_polygons; j++) {
|
||||||
|
|
||||||
|
PoolVector<Vector2> points = _get_polygon(j);
|
||||||
|
const Vector2 offset = _get_offset(j);
|
||||||
|
const int n_points = points.size();
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < n_points; i++) {
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector2 cp = xform.xform(points[i] + offset);
|
||||||
|
|
||||||
|
real_t d = cp.distance_to(gpoint);
|
||||||
|
if (d < closest_dist && d < grab_threshold) {
|
||||||
|
closest_poly = j;
|
||||||
|
closest_dist = d;
|
||||||
|
closest_pos = cp;
|
||||||
|
closest_idx = i;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (closest_idx >= 0) {
|
||||||
|
|
||||||
|
pre_move_edit = _get_polygon(closest_poly);
|
||||||
|
edited_polygon = closest_poly;
|
||||||
|
edited_point = closest_idx;
|
||||||
|
edited_point_pos = xform.affine_inverse().xform(closest_pos);
|
||||||
|
canvas_item_editor->get_viewport_control()->update();
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
|
||||||
|
if (edited_point != -1) {
|
||||||
|
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||||||
|
//apply
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||||||
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||||||
|
Vector<Vector2> vertices = _get_polygon(edited_polygon);
|
||||||
|
ERR_FAIL_INDEX_V(edited_point, vertices.size(), false);
|
||||||
|
vertices[edited_point] = edited_point_pos - _get_offset(edited_polygon);
|
||||||
|
|
||||||
|
undo_redo->create_action(TTR("Edit Poly"));
|
||||||
|
_action_set_polygon(edited_polygon, pre_move_edit, vertices);
|
||||||
|
_commit_action();
|
||||||
|
|
||||||
|
edited_point = -1;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else if (mb->get_button_index() == BUTTON_RIGHT && mb->is_pressed() && edited_point == -1) {
|
||||||
|
|
||||||
|
int closest_poly = -1;
|
||||||
|
int closest_idx = -1;
|
||||||
|
Vector2 closest_pos;
|
||||||
|
real_t closest_dist = 1e10;
|
||||||
|
const int n_polygons = _get_polygon_count();
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int j = 0; j < n_polygons; j++) {
|
||||||
|
|
||||||
|
PoolVector<Vector2> points = _get_polygon(j);
|
||||||
|
const int n_points = points.size();
|
||||||
|
const Vector2 offset = _get_offset(j);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < n_points; i++) {
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector2 cp = xform.xform(points[i] + offset);
|
||||||
|
|
||||||
|
real_t d = cp.distance_to(gpoint);
|
||||||
|
if (d < closest_dist && d < grab_threshold) {
|
||||||
|
closest_poly = j;
|
||||||
|
closest_dist = d;
|
||||||
|
closest_pos = cp;
|
||||||
|
closest_idx = i;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (closest_idx >= 0) {
|
||||||
|
|
||||||
|
PoolVector<Vector2> vertices = _get_polygon(closest_poly);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (vertices.size() > 3) {
|
||||||
|
|
||||||
|
vertices.remove(closest_idx);
|
||||||
|
|
||||||
|
undo_redo->create_action(TTR("Edit Poly (Remove Point)"));
|
||||||
|
_action_set_polygon(closest_poly, vertices);
|
||||||
|
_commit_action();
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
|
||||||
|
undo_redo->create_action(TTR("Remove Poly And Point"));
|
||||||
|
_action_remove_polygon(closest_poly);
|
||||||
|
_commit_action();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (_is_empty())
|
||||||
|
_menu_option(MODE_CREATE);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Ref<InputEventMouseMotion> mm = p_event;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (mm.is_valid()) {
|
||||||
|
|
||||||
|
if (edited_point != -1 && (wip_active || (mm->get_button_mask() & BUTTON_MASK_LEFT))) {
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector2 gpoint = mm->get_position();
|
||||||
|
Vector2 cpoint = canvas_item_editor->get_canvas_transform().affine_inverse().xform(gpoint);
|
||||||
|
cpoint = canvas_item_editor->snap_point(cpoint);
|
||||||
|
edited_point_pos = _get_node()->get_global_transform().affine_inverse().xform(cpoint);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!wip_active) {
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector<Vector2> vertices = _get_polygon(edited_polygon);
|
||||||
|
ERR_FAIL_INDEX_V(edited_point, vertices.size(), false);
|
||||||
|
vertices[edited_point] = edited_point_pos - _get_offset(edited_polygon);
|
||||||
|
_set_polygon(edited_polygon, vertices);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
canvas_item_editor->get_viewport_control()->update();
|
||||||
|
}
|
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|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return false;
|
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|
}
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|
void AbstractPolygon2DEditor::_canvas_draw() {
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||||||
|
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||||||
|
if (!_get_node())
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||||||
|
return;
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||||||
|
|
||||||
|
Control *vpc = canvas_item_editor->get_viewport_control();
|
||||||
|
|
||||||
|
Transform2D xform = canvas_item_editor->get_canvas_transform() * _get_node()->get_global_transform();
|
||||||
|
Ref<Texture> handle = get_icon("EditorHandle", "EditorIcons");
|
||||||
|
const int n_polygons = _get_polygon_count();
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int j = -1; j < n_polygons; j++) {
|
||||||
|
|
||||||
|
if (wip_active && wip_destructive && j != -1)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
PoolVector<Vector2> points;
|
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|
Vector2 offset;
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||||||
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||||||
|
if (wip_active && j == edited_polygon) {
|
||||||
|
|
||||||
|
points = Variant(wip);
|
||||||
|
offset = Vector2(0, 0);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
|
||||||
|
if (j == -1)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
points = _get_polygon(j);
|
||||||
|
offset = _get_offset(j);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!wip_active && j == edited_polygon && edited_point >= 0 && EDITOR_DEF("editors/poly_editor/show_previous_outline", true)) {
|
||||||
|
|
||||||
|
const Color col = Color(0.5, 0.5, 0.5); // FIXME polygon->get_outline_color();
|
||||||
|
const int n = pre_move_edit.size();
|
||||||
|
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector2 p, p2;
|
||||||
|
p = pre_move_edit[i] + offset;
|
||||||
|
p2 = pre_move_edit[(i + 1) % n] + offset;
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector2 point = xform.xform(p);
|
||||||
|
Vector2 next_point = xform.xform(p2);
|
||||||
|
|
||||||
|
vpc->draw_line(point, next_point, col, 2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const int n_points = points.size();
|
||||||
|
const Color col = Color(1, 0.3, 0.1, 0.8);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < n_points; i++) {
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector2 p, p2;
|
||||||
|
p = (j == edited_polygon && i == edited_point) ? edited_point_pos : (points[i] + offset);
|
||||||
|
if (j == edited_polygon && ((wip_active && i == n_points - 1) || (((i + 1) % n_points) == edited_point)))
|
||||||
|
p2 = edited_point_pos;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
p2 = points[(i + 1) % n_points] + offset;
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector2 point = xform.xform(p);
|
||||||
|
Vector2 next_point = xform.xform(p2);
|
||||||
|
|
||||||
|
vpc->draw_line(point, next_point, col, 2);
|
||||||
|
vpc->draw_texture(handle, point - handle->get_size() * 0.5);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void AbstractPolygon2DEditor::edit(Node *p_polygon) {
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!canvas_item_editor) {
|
||||||
|
canvas_item_editor = CanvasItemEditor::get_singleton();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (p_polygon) {
|
||||||
|
|
||||||
|
_set_node(p_polygon);
|
||||||
|
|
||||||
|
//Enable the pencil tool if the polygon is empty
|
||||||
|
if (_is_empty())
|
||||||
|
_menu_option(MODE_CREATE);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!canvas_item_editor->get_viewport_control()->is_connected("draw", this, "_canvas_draw"))
|
||||||
|
canvas_item_editor->get_viewport_control()->connect("draw", this, "_canvas_draw");
|
||||||
|
|
||||||
|
wip.clear();
|
||||||
|
wip_active = false;
|
||||||
|
edited_point = -1;
|
||||||
|
|
||||||
|
canvas_item_editor->get_viewport_control()->update();
|
||||||
|
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
|
||||||
|
_set_node(NULL);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (canvas_item_editor->get_viewport_control()->is_connected("draw", this, "_canvas_draw"))
|
||||||
|
canvas_item_editor->get_viewport_control()->disconnect("draw", this, "_canvas_draw");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void AbstractPolygon2DEditor::_bind_methods() {
|
||||||
|
|
||||||
|
ClassDB::bind_method(D_METHOD("_canvas_draw"), &AbstractPolygon2DEditor::_canvas_draw);
|
||||||
|
ClassDB::bind_method(D_METHOD("_node_removed"), &AbstractPolygon2DEditor::_node_removed);
|
||||||
|
ClassDB::bind_method(D_METHOD("_menu_option"), &AbstractPolygon2DEditor::_menu_option);
|
||||||
|
ClassDB::bind_method(D_METHOD("_create_resource"), &AbstractPolygon2DEditor::_create_resource);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
AbstractPolygon2DEditor::AbstractPolygon2DEditor(EditorNode *p_editor, bool p_wip_destructive) {
|
||||||
|
|
||||||
|
canvas_item_editor = NULL;
|
||||||
|
editor = p_editor;
|
||||||
|
undo_redo = editor->get_undo_redo();
|
||||||
|
|
||||||
|
wip_active = false;
|
||||||
|
edited_polygon = -1;
|
||||||
|
wip_destructive = p_wip_destructive;
|
||||||
|
|
||||||
|
add_child(memnew(VSeparator));
|
||||||
|
button_create = memnew(ToolButton);
|
||||||
|
add_child(button_create);
|
||||||
|
button_create->connect("pressed", this, "_menu_option", varray(MODE_CREATE));
|
||||||
|
button_create->set_toggle_mode(true);
|
||||||
|
button_create->set_tooltip(TTR("Create a new polygon from scratch."));
|
||||||
|
|
||||||
|
button_edit = memnew(ToolButton);
|
||||||
|
add_child(button_edit);
|
||||||
|
button_edit->connect("pressed", this, "_menu_option", varray(MODE_EDIT));
|
||||||
|
button_edit->set_toggle_mode(true);
|
||||||
|
button_edit->set_tooltip(TTR("Edit existing polygon:\nLMB: Move Point.\nCtrl+LMB: Split Segment.\nRMB: Erase Point."));
|
||||||
|
|
||||||
|
create_resource = memnew(ConfirmationDialog);
|
||||||
|
add_child(create_resource);
|
||||||
|
create_resource->get_ok()->set_text(TTR("Create"));
|
||||||
|
|
||||||
|
mode = MODE_EDIT;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void AbstractPolygon2DEditorPlugin::edit(Object *p_object) {
|
||||||
|
|
||||||
|
polygon_editor->edit(Object::cast_to<Node>(p_object));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool AbstractPolygon2DEditorPlugin::handles(Object *p_object) const {
|
||||||
|
|
||||||
|
return p_object->is_class(klass);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void AbstractPolygon2DEditorPlugin::make_visible(bool p_visible) {
|
||||||
|
|
||||||
|
if (p_visible) {
|
||||||
|
|
||||||
|
polygon_editor->show();
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
|
||||||
|
polygon_editor->hide();
|
||||||
|
polygon_editor->edit(NULL);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
AbstractPolygon2DEditorPlugin::AbstractPolygon2DEditorPlugin(EditorNode *p_node, AbstractPolygon2DEditor *p_polygon_editor, String p_class) {
|
||||||
|
|
||||||
|
editor = p_node;
|
||||||
|
polygon_editor = p_polygon_editor;
|
||||||
|
klass = p_class;
|
||||||
|
CanvasItemEditor::get_singleton()->add_control_to_menu_panel(polygon_editor);
|
||||||
|
|
||||||
|
polygon_editor->hide();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
AbstractPolygon2DEditorPlugin::~AbstractPolygon2DEditorPlugin() {
|
||||||
|
}
|
131
editor/plugins/abstract_polygon_2d_editor.h
Normal file
131
editor/plugins/abstract_polygon_2d_editor.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,131 @@
|
||||||
|
/*************************************************************************/
|
||||||
|
/* abstract_polygon_2d_editor.h */
|
||||||
|
/*************************************************************************/
|
||||||
|
/* This file is part of: */
|
||||||
|
/* GODOT ENGINE */
|
||||||
|
/* https://godotengine.org */
|
||||||
|
/*************************************************************************/
|
||||||
|
/* Copyright (c) 2007-2017 Juan Linietsky, Ariel Manzur. */
|
||||||
|
/* Copyright (c) 2014-2017 Godot Engine contributors (cf. AUTHORS.md) */
|
||||||
|
/* */
|
||||||
|
/* Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining */
|
||||||
|
/* a copy of this software and associated documentation files (the */
|
||||||
|
/* "Software"), to deal in the Software without restriction, including */
|
||||||
|
/* without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, */
|
||||||
|
/* distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to */
|
||||||
|
/* permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to */
|
||||||
|
/* the following conditions: */
|
||||||
|
/* */
|
||||||
|
/* The above copyright notice and this permission notice shall be */
|
||||||
|
/* included in all copies or substantial portions of the Software. */
|
||||||
|
/* */
|
||||||
|
/* THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, */
|
||||||
|
/* EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF */
|
||||||
|
/* MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.*/
|
||||||
|
/* IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY */
|
||||||
|
/* CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, */
|
||||||
|
/* TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE */
|
||||||
|
/* SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. */
|
||||||
|
/*************************************************************************/
|
||||||
|
#ifndef ABSTRACT_POLYGON_2D_EDITOR_H
|
||||||
|
#define ABSTRACT_POLYGON_2D_EDITOR_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "editor/editor_node.h"
|
||||||
|
#include "editor/editor_plugin.h"
|
||||||
|
#include "scene/2d/polygon_2d.h"
|
||||||
|
#include "scene/gui/tool_button.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
@author Juan Linietsky <reduzio@gmail.com>
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
class CanvasItemEditor;
|
||||||
|
|
||||||
|
class AbstractPolygon2DEditor : public HBoxContainer {
|
||||||
|
|
||||||
|
GDCLASS(AbstractPolygon2DEditor, HBoxContainer);
|
||||||
|
|
||||||
|
ToolButton *button_create;
|
||||||
|
ToolButton *button_edit;
|
||||||
|
|
||||||
|
int edited_polygon;
|
||||||
|
int edited_point;
|
||||||
|
Vector2 edited_point_pos;
|
||||||
|
Vector<Vector2> pre_move_edit;
|
||||||
|
Vector<Vector2> wip;
|
||||||
|
bool wip_active;
|
||||||
|
bool wip_destructive;
|
||||||
|
|
||||||
|
CanvasItemEditor *canvas_item_editor;
|
||||||
|
EditorNode *editor;
|
||||||
|
Panel *panel;
|
||||||
|
ConfirmationDialog *create_resource;
|
||||||
|
|
||||||
|
protected:
|
||||||
|
enum {
|
||||||
|
|
||||||
|
MODE_CREATE,
|
||||||
|
MODE_EDIT,
|
||||||
|
MODE_CONT,
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
int mode;
|
||||||
|
|
||||||
|
UndoRedo *undo_redo;
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual void _menu_option(int p_option);
|
||||||
|
void _wip_close();
|
||||||
|
void _canvas_draw();
|
||||||
|
|
||||||
|
void _notification(int p_what);
|
||||||
|
void _node_removed(Node *p_node);
|
||||||
|
static void _bind_methods();
|
||||||
|
|
||||||
|
bool _is_empty() const;
|
||||||
|
void _commit_action();
|
||||||
|
|
||||||
|
protected:
|
||||||
|
virtual Node2D *_get_node() const = 0;
|
||||||
|
virtual void _set_node(Node *p_polygon) = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual int _get_polygon_count() const;
|
||||||
|
virtual Vector2 _get_offset(int p_idx) const;
|
||||||
|
virtual Variant _get_polygon(int p_idx) const;
|
||||||
|
virtual void _set_polygon(int p_idx, const Variant &p_polygon) const;
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual void _action_add_polygon(const Variant &p_polygon);
|
||||||
|
virtual void _action_remove_polygon(int p_idx);
|
||||||
|
virtual void _action_set_polygon(int p_idx, const Variant &p_polygon);
|
||||||
|
virtual void _action_set_polygon(int p_idx, const Variant &p_previous, const Variant &p_polygon);
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual bool _has_resource() const;
|
||||||
|
virtual void _create_resource();
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
bool forward_gui_input(const Ref<InputEvent> &p_event);
|
||||||
|
void edit(Node *p_polygon);
|
||||||
|
AbstractPolygon2DEditor(EditorNode *p_editor, bool p_wip_destructive = true);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class AbstractPolygon2DEditorPlugin : public EditorPlugin {
|
||||||
|
|
||||||
|
GDCLASS(AbstractPolygon2DEditorPlugin, EditorPlugin);
|
||||||
|
|
||||||
|
AbstractPolygon2DEditor *polygon_editor;
|
||||||
|
EditorNode *editor;
|
||||||
|
String klass;
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
virtual bool forward_canvas_gui_input(const Transform2D &p_canvas_xform, const Ref<InputEvent> &p_event) { return polygon_editor->forward_gui_input(p_event); }
|
||||||
|
|
||||||
|
bool has_main_screen() const { return false; }
|
||||||
|
virtual String get_name() const { return klass; }
|
||||||
|
virtual void edit(Object *p_object);
|
||||||
|
virtual bool handles(Object *p_object) const;
|
||||||
|
virtual void make_visible(bool p_visible);
|
||||||
|
|
||||||
|
AbstractPolygon2DEditorPlugin(EditorNode *p_node, AbstractPolygon2DEditor *p_polygon_editor, String p_class);
|
||||||
|
~AbstractPolygon2DEditorPlugin();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // ABSTRACT_POLYGON_2D_EDITOR_H
|
396
editor/plugins/collision_polygon_2d_editor_plugin.cpp
Normal file → Executable file
396
editor/plugins/collision_polygon_2d_editor_plugin.cpp
Normal file → Executable file
|
@ -29,400 +29,20 @@
|
||||||
/*************************************************************************/
|
/*************************************************************************/
|
||||||
#include "collision_polygon_2d_editor_plugin.h"
|
#include "collision_polygon_2d_editor_plugin.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "canvas_item_editor_plugin.h"
|
Node2D *CollisionPolygon2DEditor::_get_node() const {
|
||||||
#include "editor/editor_settings.h"
|
|
||||||
#include "os/file_access.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
void CollisionPolygon2DEditor::_notification(int p_what) {
|
return node;
|
||||||
|
|
||||||
switch (p_what) {
|
|
||||||
|
|
||||||
case NOTIFICATION_READY: {
|
|
||||||
|
|
||||||
button_create->set_icon(get_icon("Edit", "EditorIcons"));
|
|
||||||
button_edit->set_icon(get_icon("MovePoint", "EditorIcons"));
|
|
||||||
button_edit->set_pressed(true);
|
|
||||||
get_tree()->connect("node_removed", this, "_node_removed");
|
|
||||||
|
|
||||||
} break;
|
|
||||||
case NOTIFICATION_PHYSICS_PROCESS: {
|
|
||||||
|
|
||||||
} break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
void CollisionPolygon2DEditor::_node_removed(Node *p_node) {
|
|
||||||
|
|
||||||
if (p_node == node) {
|
|
||||||
node = NULL;
|
|
||||||
hide();
|
|
||||||
canvas_item_editor->get_viewport_control()->update();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void CollisionPolygon2DEditor::_menu_option(int p_option) {
|
void CollisionPolygon2DEditor::_set_node(Node *p_polygon) {
|
||||||
|
|
||||||
switch (p_option) {
|
node = Object::cast_to<CollisionPolygon2D>(p_polygon);
|
||||||
|
|
||||||
case MODE_CREATE: {
|
|
||||||
|
|
||||||
mode = MODE_CREATE;
|
|
||||||
button_create->set_pressed(true);
|
|
||||||
button_edit->set_pressed(false);
|
|
||||||
} break;
|
|
||||||
case MODE_EDIT: {
|
|
||||||
|
|
||||||
mode = MODE_EDIT;
|
|
||||||
button_create->set_pressed(false);
|
|
||||||
button_edit->set_pressed(true);
|
|
||||||
} break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void CollisionPolygon2DEditor::_wip_close() {
|
CollisionPolygon2DEditor::CollisionPolygon2DEditor(EditorNode *p_editor)
|
||||||
|
: AbstractPolygon2DEditor(p_editor) {
|
||||||
undo_redo->create_action(TTR("Create Poly"));
|
|
||||||
undo_redo->add_undo_method(node, "set_polygon", node->get_polygon());
|
|
||||||
undo_redo->add_do_method(node, "set_polygon", wip);
|
|
||||||
undo_redo->add_do_method(canvas_item_editor->get_viewport_control(), "update");
|
|
||||||
undo_redo->add_undo_method(canvas_item_editor->get_viewport_control(), "update");
|
|
||||||
undo_redo->commit_action();
|
|
||||||
wip.clear();
|
|
||||||
wip_active = false;
|
|
||||||
mode = MODE_EDIT;
|
|
||||||
button_edit->set_pressed(true);
|
|
||||||
button_create->set_pressed(false);
|
|
||||||
edited_point = -1;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool CollisionPolygon2DEditor::forward_gui_input(const Ref<InputEvent> &p_event) {
|
CollisionPolygon2DEditorPlugin::CollisionPolygon2DEditorPlugin(EditorNode *p_node)
|
||||||
|
: AbstractPolygon2DEditorPlugin(p_node, memnew(CollisionPolygon2DEditor(p_node)), "CollisionPolygon2D") {
|
||||||
if (!node)
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
|
|
||||||
Ref<InputEventMouseButton> mb = p_event;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (mb.is_valid()) {
|
|
||||||
Transform2D xform = canvas_item_editor->get_canvas_transform() * node->get_global_transform();
|
|
||||||
|
|
||||||
Vector2 gpoint = mb->get_position();
|
|
||||||
Vector2 cpoint = canvas_item_editor->get_canvas_transform().affine_inverse().xform(gpoint);
|
|
||||||
cpoint = canvas_item_editor->snap_point(cpoint);
|
|
||||||
cpoint = node->get_global_transform().affine_inverse().xform(cpoint);
|
|
||||||
|
|
||||||
Vector<Vector2> poly = node->get_polygon();
|
|
||||||
|
|
||||||
//first check if a point is to be added (segment split)
|
|
||||||
real_t grab_threshold = EDITOR_DEF("editors/poly_editor/point_grab_radius", 8);
|
|
||||||
|
|
||||||
switch (mode) {
|
|
||||||
|
|
||||||
case MODE_CREATE: {
|
|
||||||
|
|
||||||
if (mb->get_button_index() == BUTTON_LEFT && mb->is_pressed()) {
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!wip_active) {
|
|
||||||
|
|
||||||
wip.clear();
|
|
||||||
wip.push_back(cpoint);
|
|
||||||
wip_active = true;
|
|
||||||
edited_point_pos = cpoint;
|
|
||||||
canvas_item_editor->get_viewport_control()->update();
|
|
||||||
edited_point = 1;
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
|
|
||||||
if (wip.size() > 1 && xform.xform(wip[0]).distance_to(gpoint) < grab_threshold) {
|
|
||||||
//wip closed
|
|
||||||
_wip_close();
|
|
||||||
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
|
|
||||||
wip.push_back(cpoint);
|
|
||||||
edited_point = wip.size();
|
|
||||||
canvas_item_editor->get_viewport_control()->update();
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
|
|
||||||
//add wip point
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else if (mb->get_button_index() == BUTTON_RIGHT && mb->is_pressed() && wip_active) {
|
|
||||||
_wip_close();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
} break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case MODE_EDIT: {
|
|
||||||
|
|
||||||
if (mb->get_button_index() == BUTTON_LEFT) {
|
|
||||||
if (mb->is_pressed()) {
|
|
||||||
|
|
||||||
if (mb->get_control()) {
|
|
||||||
|
|
||||||
if (poly.size() < 3) {
|
|
||||||
|
|
||||||
undo_redo->create_action(TTR("Edit Poly"));
|
|
||||||
undo_redo->add_undo_method(node, "set_polygon", poly);
|
|
||||||
poly.push_back(cpoint);
|
|
||||||
undo_redo->add_do_method(node, "set_polygon", poly);
|
|
||||||
undo_redo->add_do_method(canvas_item_editor->get_viewport_control(), "update");
|
|
||||||
undo_redo->add_undo_method(canvas_item_editor->get_viewport_control(), "update");
|
|
||||||
undo_redo->commit_action();
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
//search edges
|
|
||||||
int closest_idx = -1;
|
|
||||||
Vector2 closest_pos;
|
|
||||||
real_t closest_dist = 1e10;
|
|
||||||
for (int i = 0; i < poly.size(); i++) {
|
|
||||||
|
|
||||||
Vector2 points[2] = { xform.xform(poly[i]),
|
|
||||||
xform.xform(poly[(i + 1) % poly.size()]) };
|
|
||||||
|
|
||||||
Vector2 cp = Geometry::get_closest_point_to_segment_2d(gpoint, points);
|
|
||||||
if (cp.distance_squared_to(points[0]) < CMP_EPSILON2 || cp.distance_squared_to(points[1]) < CMP_EPSILON2)
|
|
||||||
continue; //not valid to reuse point
|
|
||||||
|
|
||||||
real_t d = cp.distance_to(gpoint);
|
|
||||||
if (d < closest_dist && d < grab_threshold) {
|
|
||||||
closest_dist = d;
|
|
||||||
closest_pos = cp;
|
|
||||||
closest_idx = i;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (closest_idx >= 0) {
|
|
||||||
|
|
||||||
pre_move_edit = poly;
|
|
||||||
poly.insert(closest_idx + 1, xform.affine_inverse().xform(closest_pos));
|
|
||||||
edited_point = closest_idx + 1;
|
|
||||||
edited_point_pos = xform.affine_inverse().xform(closest_pos);
|
|
||||||
node->set_polygon(poly);
|
|
||||||
canvas_item_editor->get_viewport_control()->update();
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
|
|
||||||
//look for points to move
|
|
||||||
|
|
||||||
int closest_idx = -1;
|
|
||||||
Vector2 closest_pos;
|
|
||||||
real_t closest_dist = 1e10;
|
|
||||||
for (int i = 0; i < poly.size(); i++) {
|
|
||||||
|
|
||||||
Vector2 cp = xform.xform(poly[i]);
|
|
||||||
|
|
||||||
real_t d = cp.distance_to(gpoint);
|
|
||||||
if (d < closest_dist && d < grab_threshold) {
|
|
||||||
closest_dist = d;
|
|
||||||
closest_pos = cp;
|
|
||||||
closest_idx = i;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (closest_idx >= 0) {
|
|
||||||
|
|
||||||
pre_move_edit = poly;
|
|
||||||
edited_point = closest_idx;
|
|
||||||
edited_point_pos = xform.affine_inverse().xform(closest_pos);
|
|
||||||
canvas_item_editor->get_viewport_control()->update();
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
|
|
||||||
if (edited_point != -1) {
|
|
||||||
|
|
||||||
//apply
|
|
||||||
|
|
||||||
ERR_FAIL_INDEX_V(edited_point, poly.size(), false);
|
|
||||||
poly[edited_point] = edited_point_pos;
|
|
||||||
undo_redo->create_action(TTR("Edit Poly"));
|
|
||||||
undo_redo->add_do_method(node, "set_polygon", poly);
|
|
||||||
undo_redo->add_undo_method(node, "set_polygon", pre_move_edit);
|
|
||||||
undo_redo->add_do_method(canvas_item_editor->get_viewport_control(), "update");
|
|
||||||
undo_redo->add_undo_method(canvas_item_editor->get_viewport_control(), "update");
|
|
||||||
undo_redo->commit_action();
|
|
||||||
|
|
||||||
edited_point = -1;
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else if (mb->get_button_index() == BUTTON_RIGHT && mb->is_pressed() && edited_point == -1) {
|
|
||||||
|
|
||||||
int closest_idx = -1;
|
|
||||||
Vector2 closest_pos;
|
|
||||||
real_t closest_dist = 1e10;
|
|
||||||
for (int i = 0; i < poly.size(); i++) {
|
|
||||||
|
|
||||||
Vector2 cp = xform.xform(poly[i]);
|
|
||||||
|
|
||||||
real_t d = cp.distance_to(gpoint);
|
|
||||||
if (d < closest_dist && d < grab_threshold) {
|
|
||||||
closest_dist = d;
|
|
||||||
closest_pos = cp;
|
|
||||||
closest_idx = i;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (closest_idx >= 0) {
|
|
||||||
|
|
||||||
undo_redo->create_action(TTR("Edit Poly (Remove Point)"));
|
|
||||||
undo_redo->add_undo_method(node, "set_polygon", poly);
|
|
||||||
poly.remove(closest_idx);
|
|
||||||
undo_redo->add_do_method(node, "set_polygon", poly);
|
|
||||||
undo_redo->add_do_method(canvas_item_editor->get_viewport_control(), "update");
|
|
||||||
undo_redo->add_undo_method(canvas_item_editor->get_viewport_control(), "update");
|
|
||||||
undo_redo->commit_action();
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
} break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Ref<InputEventMouseMotion> mm = p_event;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (mm.is_valid()) {
|
|
||||||
|
|
||||||
if (edited_point != -1 && (wip_active || mm->get_button_mask() & BUTTON_MASK_LEFT)) {
|
|
||||||
|
|
||||||
Vector2 gpoint = mm->get_position();
|
|
||||||
Vector2 cpoint = canvas_item_editor->get_canvas_transform().affine_inverse().xform(gpoint);
|
|
||||||
cpoint = canvas_item_editor->snap_point(cpoint);
|
|
||||||
edited_point_pos = node->get_global_transform().affine_inverse().xform(cpoint);
|
|
||||||
|
|
||||||
canvas_item_editor->get_viewport_control()->update();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
void CollisionPolygon2DEditor::_canvas_draw() {
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!node)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
Control *vpc = canvas_item_editor->get_viewport_control();
|
|
||||||
|
|
||||||
Vector<Vector2> poly;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (wip_active)
|
|
||||||
poly = wip;
|
|
||||||
else
|
|
||||||
poly = node->get_polygon();
|
|
||||||
|
|
||||||
Transform2D xform = canvas_item_editor->get_canvas_transform() * node->get_global_transform();
|
|
||||||
Ref<Texture> handle = get_icon("EditorHandle", "EditorIcons");
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < poly.size(); i++) {
|
|
||||||
|
|
||||||
Vector2 p, p2;
|
|
||||||
p = i == edited_point ? edited_point_pos : poly[i];
|
|
||||||
if ((wip_active && i == poly.size() - 1) || (((i + 1) % poly.size()) == edited_point))
|
|
||||||
p2 = edited_point_pos;
|
|
||||||
else
|
|
||||||
p2 = poly[(i + 1) % poly.size()];
|
|
||||||
|
|
||||||
Vector2 point = xform.xform(p);
|
|
||||||
Vector2 next_point = xform.xform(p2);
|
|
||||||
|
|
||||||
Color col = Color(1, 0.3, 0.1, 0.8);
|
|
||||||
vpc->draw_line(point, next_point, col, 2);
|
|
||||||
vpc->draw_texture(handle, point - handle->get_size() * 0.5);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void CollisionPolygon2DEditor::edit(Node *p_collision_polygon) {
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!canvas_item_editor) {
|
|
||||||
canvas_item_editor = CanvasItemEditor::get_singleton();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (p_collision_polygon) {
|
|
||||||
|
|
||||||
node = Object::cast_to<CollisionPolygon2D>(p_collision_polygon);
|
|
||||||
//Enable the pencil tool if the polygon is empty
|
|
||||||
if (node->get_polygon().size() == 0) {
|
|
||||||
_menu_option(MODE_CREATE);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!canvas_item_editor->get_viewport_control()->is_connected("draw", this, "_canvas_draw"))
|
|
||||||
canvas_item_editor->get_viewport_control()->connect("draw", this, "_canvas_draw");
|
|
||||||
wip.clear();
|
|
||||||
wip_active = false;
|
|
||||||
edited_point = -1;
|
|
||||||
canvas_item_editor->get_viewport_control()->update();
|
|
||||||
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
node = NULL;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (canvas_item_editor->get_viewport_control()->is_connected("draw", this, "_canvas_draw"))
|
|
||||||
canvas_item_editor->get_viewport_control()->disconnect("draw", this, "_canvas_draw");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void CollisionPolygon2DEditor::_bind_methods() {
|
|
||||||
|
|
||||||
ClassDB::bind_method(D_METHOD("_menu_option"), &CollisionPolygon2DEditor::_menu_option);
|
|
||||||
ClassDB::bind_method(D_METHOD("_canvas_draw"), &CollisionPolygon2DEditor::_canvas_draw);
|
|
||||||
ClassDB::bind_method(D_METHOD("_node_removed"), &CollisionPolygon2DEditor::_node_removed);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
CollisionPolygon2DEditor::CollisionPolygon2DEditor(EditorNode *p_editor) {
|
|
||||||
|
|
||||||
node = NULL;
|
|
||||||
canvas_item_editor = NULL;
|
|
||||||
editor = p_editor;
|
|
||||||
undo_redo = editor->get_undo_redo();
|
|
||||||
|
|
||||||
add_child(memnew(VSeparator));
|
|
||||||
button_create = memnew(ToolButton);
|
|
||||||
add_child(button_create);
|
|
||||||
button_create->connect("pressed", this, "_menu_option", varray(MODE_CREATE));
|
|
||||||
button_create->set_toggle_mode(true);
|
|
||||||
button_create->set_tooltip(TTR("Create a new polygon from scratch."));
|
|
||||||
|
|
||||||
button_edit = memnew(ToolButton);
|
|
||||||
add_child(button_edit);
|
|
||||||
button_edit->connect("pressed", this, "_menu_option", varray(MODE_EDIT));
|
|
||||||
button_edit->set_toggle_mode(true);
|
|
||||||
button_edit->set_tooltip(TTR("Edit existing polygon:\nLMB: Move Point.\nCtrl+LMB: Split Segment.\nRMB: Erase Point."));
|
|
||||||
|
|
||||||
mode = MODE_EDIT;
|
|
||||||
wip_active = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void CollisionPolygon2DEditorPlugin::edit(Object *p_object) {
|
|
||||||
|
|
||||||
collision_polygon_editor->edit(Object::cast_to<Node>(p_object));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool CollisionPolygon2DEditorPlugin::handles(Object *p_object) const {
|
|
||||||
|
|
||||||
return p_object->is_class("CollisionPolygon2D");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void CollisionPolygon2DEditorPlugin::make_visible(bool p_visible) {
|
|
||||||
|
|
||||||
if (p_visible) {
|
|
||||||
collision_polygon_editor->show();
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
|
|
||||||
collision_polygon_editor->hide();
|
|
||||||
collision_polygon_editor->edit(NULL);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
CollisionPolygon2DEditorPlugin::CollisionPolygon2DEditorPlugin(EditorNode *p_node) {
|
|
||||||
|
|
||||||
editor = p_node;
|
|
||||||
collision_polygon_editor = memnew(CollisionPolygon2DEditor(p_node));
|
|
||||||
CanvasItemEditor::get_singleton()->add_control_to_menu_panel(collision_polygon_editor);
|
|
||||||
|
|
||||||
collision_polygon_editor->hide();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
CollisionPolygon2DEditorPlugin::~CollisionPolygon2DEditorPlugin() {
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
60
editor/plugins/collision_polygon_2d_editor_plugin.h
Normal file → Executable file
60
editor/plugins/collision_polygon_2d_editor_plugin.h
Normal file → Executable file
|
@ -30,78 +30,32 @@
|
||||||
#ifndef COLLISION_POLYGON_2D_EDITOR_PLUGIN_H
|
#ifndef COLLISION_POLYGON_2D_EDITOR_PLUGIN_H
|
||||||
#define COLLISION_POLYGON_2D_EDITOR_PLUGIN_H
|
#define COLLISION_POLYGON_2D_EDITOR_PLUGIN_H
|
||||||
|
|
||||||
#include "editor/editor_node.h"
|
#include "editor/plugins/abstract_polygon_2d_editor.h"
|
||||||
#include "editor/editor_plugin.h"
|
|
||||||
#include "scene/2d/collision_polygon_2d.h"
|
#include "scene/2d/collision_polygon_2d.h"
|
||||||
#include "scene/gui/tool_button.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
@author Juan Linietsky <reduzio@gmail.com>
|
@author Juan Linietsky <reduzio@gmail.com>
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
class CanvasItemEditor;
|
class CollisionPolygon2DEditor : public AbstractPolygon2DEditor {
|
||||||
|
|
||||||
class CollisionPolygon2DEditor : public HBoxContainer {
|
GDCLASS(CollisionPolygon2DEditor, AbstractPolygon2DEditor);
|
||||||
|
|
||||||
GDCLASS(CollisionPolygon2DEditor, HBoxContainer);
|
|
||||||
|
|
||||||
UndoRedo *undo_redo;
|
|
||||||
enum Mode {
|
|
||||||
|
|
||||||
MODE_CREATE,
|
|
||||||
MODE_EDIT,
|
|
||||||
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
Mode mode;
|
|
||||||
|
|
||||||
ToolButton *button_create;
|
|
||||||
ToolButton *button_edit;
|
|
||||||
|
|
||||||
CanvasItemEditor *canvas_item_editor;
|
|
||||||
EditorNode *editor;
|
|
||||||
Panel *panel;
|
|
||||||
CollisionPolygon2D *node;
|
CollisionPolygon2D *node;
|
||||||
MenuButton *options;
|
|
||||||
|
|
||||||
int edited_point;
|
|
||||||
Vector2 edited_point_pos;
|
|
||||||
Vector<Vector2> pre_move_edit;
|
|
||||||
Vector<Vector2> wip;
|
|
||||||
bool wip_active;
|
|
||||||
|
|
||||||
void _wip_close();
|
|
||||||
void _canvas_draw();
|
|
||||||
void _menu_option(int p_option);
|
|
||||||
|
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
void _notification(int p_what);
|
virtual Node2D *_get_node() const;
|
||||||
void _node_removed(Node *p_node);
|
virtual void _set_node(Node *p_polygon);
|
||||||
static void _bind_methods();
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
bool forward_gui_input(const Ref<InputEvent> &p_event);
|
|
||||||
void edit(Node *p_collision_polygon);
|
|
||||||
CollisionPolygon2DEditor(EditorNode *p_editor);
|
CollisionPolygon2DEditor(EditorNode *p_editor);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
class CollisionPolygon2DEditorPlugin : public EditorPlugin {
|
class CollisionPolygon2DEditorPlugin : public AbstractPolygon2DEditorPlugin {
|
||||||
|
|
||||||
GDCLASS(CollisionPolygon2DEditorPlugin, EditorPlugin);
|
GDCLASS(CollisionPolygon2DEditorPlugin, AbstractPolygon2DEditorPlugin);
|
||||||
|
|
||||||
CollisionPolygon2DEditor *collision_polygon_editor;
|
|
||||||
EditorNode *editor;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
virtual bool forward_canvas_gui_input(const Transform2D &p_canvas_xform, const Ref<InputEvent> &p_event) { return collision_polygon_editor->forward_gui_input(p_event); }
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual String get_name() const { return "CollisionPolygon2D"; }
|
|
||||||
bool has_main_screen() const { return false; }
|
|
||||||
virtual void edit(Object *p_object);
|
|
||||||
virtual bool handles(Object *p_object) const;
|
|
||||||
virtual void make_visible(bool p_visible);
|
|
||||||
|
|
||||||
CollisionPolygon2DEditorPlugin(EditorNode *p_node);
|
CollisionPolygon2DEditorPlugin(EditorNode *p_node);
|
||||||
~CollisionPolygon2DEditorPlugin();
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
#endif // COLLISION_POLYGON_2D_EDITOR_PLUGIN_H
|
#endif // COLLISION_POLYGON_2D_EDITOR_PLUGIN_H
|
||||||
|
|
542
editor/plugins/navigation_polygon_editor_plugin.cpp
Normal file → Executable file
542
editor/plugins/navigation_polygon_editor_plugin.cpp
Normal file → Executable file
|
@ -29,38 +29,85 @@
|
||||||
/*************************************************************************/
|
/*************************************************************************/
|
||||||
#include "navigation_polygon_editor_plugin.h"
|
#include "navigation_polygon_editor_plugin.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "canvas_item_editor_plugin.h"
|
Ref<NavigationPolygon> NavigationPolygonEditor::_ensure_navpoly() const {
|
||||||
#include "editor/editor_settings.h"
|
|
||||||
#include "os/file_access.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
void NavigationPolygonEditor::_notification(int p_what) {
|
Ref<NavigationPolygon> navpoly = node->get_navigation_polygon();
|
||||||
|
if (!navpoly.is_valid()) {
|
||||||
|
|
||||||
switch (p_what) {
|
navpoly = Ref<NavigationPolygon>(memnew(NavigationPolygon));
|
||||||
|
node->set_navigation_polygon(navpoly);
|
||||||
case NOTIFICATION_READY: {
|
|
||||||
|
|
||||||
button_create->set_icon(get_icon("Edit", "EditorIcons"));
|
|
||||||
button_edit->set_icon(get_icon("MovePoint", "EditorIcons"));
|
|
||||||
button_edit->set_pressed(true);
|
|
||||||
get_tree()->connect("node_removed", this, "_node_removed");
|
|
||||||
create_nav->connect("confirmed", this, "_create_nav");
|
|
||||||
|
|
||||||
} break;
|
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||||||
case NOTIFICATION_PHYSICS_PROCESS: {
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|
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} break;
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||||||
}
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|
||||||
}
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void NavigationPolygonEditor::_node_removed(Node *p_node) {
|
|
||||||
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||||||
if (p_node == node) {
|
|
||||||
node = NULL;
|
|
||||||
hide();
|
|
||||||
canvas_item_editor->get_viewport_control()->update();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
return navpoly;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void NavigationPolygonEditor::_create_nav() {
|
Node2D *NavigationPolygonEditor::_get_node() const {
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||||||
|
|
||||||
|
return node;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void NavigationPolygonEditor::_set_node(Node *p_polygon) {
|
||||||
|
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||||||
|
node = Object::cast_to<NavigationPolygonInstance>(p_polygon);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int NavigationPolygonEditor::_get_polygon_count() const {
|
||||||
|
|
||||||
|
Ref<NavigationPolygon> navpoly = node->get_navigation_polygon();
|
||||||
|
if (navpoly.is_valid())
|
||||||
|
return navpoly->get_outline_count();
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Variant NavigationPolygonEditor::_get_polygon(int p_idx) const {
|
||||||
|
|
||||||
|
Ref<NavigationPolygon> navpoly = node->get_navigation_polygon();
|
||||||
|
if (navpoly.is_valid())
|
||||||
|
return navpoly->get_outline(p_idx);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return Variant(Vector<Vector2>());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void NavigationPolygonEditor::_set_polygon(int p_idx, const Variant &p_polygon) const {
|
||||||
|
|
||||||
|
Ref<NavigationPolygon> navpoly = _ensure_navpoly();
|
||||||
|
navpoly->set_outline(p_idx, p_polygon);
|
||||||
|
navpoly->make_polygons_from_outlines();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void NavigationPolygonEditor::_action_add_polygon(const Variant &p_polygon) {
|
||||||
|
|
||||||
|
Ref<NavigationPolygon> navpoly = _ensure_navpoly();
|
||||||
|
undo_redo->add_do_method(navpoly.ptr(), "add_outline", p_polygon);
|
||||||
|
undo_redo->add_undo_method(navpoly.ptr(), "remove_outline", navpoly->get_outline_count());
|
||||||
|
undo_redo->add_do_method(navpoly.ptr(), "make_polygons_from_outlines");
|
||||||
|
undo_redo->add_undo_method(navpoly.ptr(), "make_polygons_from_outlines");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void NavigationPolygonEditor::_action_remove_polygon(int p_idx) {
|
||||||
|
|
||||||
|
Ref<NavigationPolygon> navpoly = _ensure_navpoly();
|
||||||
|
undo_redo->add_do_method(navpoly.ptr(), "remove_outline", p_idx);
|
||||||
|
undo_redo->add_undo_method(navpoly.ptr(), "add_outline_at_index", navpoly->get_outline(p_idx), p_idx);
|
||||||
|
undo_redo->add_do_method(navpoly.ptr(), "make_polygons_from_outlines");
|
||||||
|
undo_redo->add_undo_method(navpoly.ptr(), "make_polygons_from_outlines");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void NavigationPolygonEditor::_action_set_polygon(int p_idx, const Variant &p_previous, const Variant &p_polygon) {
|
||||||
|
|
||||||
|
Ref<NavigationPolygon> navpoly = _ensure_navpoly();
|
||||||
|
undo_redo->add_do_method(navpoly.ptr(), "set_outline", p_idx, p_polygon);
|
||||||
|
undo_redo->add_undo_method(navpoly.ptr(), "set_outline", p_idx, p_previous);
|
||||||
|
undo_redo->add_do_method(navpoly.ptr(), "make_polygons_from_outlines");
|
||||||
|
undo_redo->add_undo_method(navpoly.ptr(), "make_polygons_from_outlines");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool NavigationPolygonEditor::_has_resource() const {
|
||||||
|
|
||||||
|
return node && node->get_navigation_polygon().is_valid();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void NavigationPolygonEditor::_create_resource() {
|
||||||
|
|
||||||
if (!node)
|
if (!node)
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
@ -69,445 +116,14 @@ void NavigationPolygonEditor::_create_nav() {
|
||||||
undo_redo->add_do_method(node, "set_navigation_polygon", Ref<NavigationPolygon>(memnew(NavigationPolygon)));
|
undo_redo->add_do_method(node, "set_navigation_polygon", Ref<NavigationPolygon>(memnew(NavigationPolygon)));
|
||||||
undo_redo->add_undo_method(node, "set_navigation_polygon", Variant(REF()));
|
undo_redo->add_undo_method(node, "set_navigation_polygon", Variant(REF()));
|
||||||
undo_redo->commit_action();
|
undo_redo->commit_action();
|
||||||
|
|
||||||
_menu_option(MODE_CREATE);
|
_menu_option(MODE_CREATE);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void NavigationPolygonEditor::_menu_option(int p_option) {
|
NavigationPolygonEditor::NavigationPolygonEditor(EditorNode *p_editor)
|
||||||
|
: AbstractPolygon2DEditor(p_editor) {
|
||||||
switch (p_option) {
|
|
||||||
|
|
||||||
case MODE_CREATE: {
|
|
||||||
|
|
||||||
mode = MODE_CREATE;
|
|
||||||
button_create->set_pressed(true);
|
|
||||||
button_edit->set_pressed(false);
|
|
||||||
} break;
|
|
||||||
case MODE_EDIT: {
|
|
||||||
|
|
||||||
mode = MODE_EDIT;
|
|
||||||
button_create->set_pressed(false);
|
|
||||||
button_edit->set_pressed(true);
|
|
||||||
} break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void NavigationPolygonEditor::_wip_close() {
|
NavigationPolygonEditorPlugin::NavigationPolygonEditorPlugin(EditorNode *p_node)
|
||||||
|
: AbstractPolygon2DEditorPlugin(p_node, memnew(NavigationPolygonEditor(p_node)), "NavigationPolygonInstance") {
|
||||||
if (wip.size() >= 3) {
|
|
||||||
|
|
||||||
undo_redo->create_action(TTR("Create Poly"));
|
|
||||||
undo_redo->add_undo_method(node->get_navigation_polygon().ptr(), "remove_outline", node->get_navigation_polygon()->get_outline_count());
|
|
||||||
undo_redo->add_do_method(node->get_navigation_polygon().ptr(), "add_outline", wip);
|
|
||||||
undo_redo->add_do_method(node->get_navigation_polygon().ptr(), "make_polygons_from_outlines");
|
|
||||||
undo_redo->add_undo_method(node->get_navigation_polygon().ptr(), "make_polygons_from_outlines");
|
|
||||||
undo_redo->add_do_method(canvas_item_editor->get_viewport_control(), "update");
|
|
||||||
undo_redo->add_undo_method(canvas_item_editor->get_viewport_control(), "update");
|
|
||||||
undo_redo->commit_action();
|
|
||||||
mode = MODE_EDIT;
|
|
||||||
button_edit->set_pressed(true);
|
|
||||||
button_create->set_pressed(false);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
wip.clear();
|
|
||||||
wip_active = false;
|
|
||||||
edited_point = -1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool NavigationPolygonEditor::forward_gui_input(const Ref<InputEvent> &p_event) {
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!node)
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (node->get_navigation_polygon().is_null()) {
|
|
||||||
|
|
||||||
Ref<InputEventMouseButton> mb = p_event;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (mb.is_valid() && mb->get_button_index() == 1 && mb->is_pressed()) {
|
|
||||||
create_nav->set_text("No NavigationPolygon resource on this node.\nCreate and assign one?");
|
|
||||||
create_nav->popup_centered_minsize();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return (mb.is_valid() && mb->get_button_index() == 1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Ref<InputEventMouseButton> mb = p_event;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (mb.is_valid()) {
|
|
||||||
|
|
||||||
Transform2D xform = canvas_item_editor->get_canvas_transform() * node->get_global_transform();
|
|
||||||
|
|
||||||
Vector2 gpoint = mb->get_position();
|
|
||||||
Vector2 cpoint = canvas_item_editor->get_canvas_transform().affine_inverse().xform(gpoint);
|
|
||||||
cpoint = canvas_item_editor->snap_point(cpoint);
|
|
||||||
cpoint = node->get_global_transform().affine_inverse().xform(cpoint);
|
|
||||||
|
|
||||||
//first check if a point is to be added (segment split)
|
|
||||||
real_t grab_threshold = EDITOR_DEF("editors/poly_editor/point_grab_radius", 8);
|
|
||||||
|
|
||||||
switch (mode) {
|
|
||||||
|
|
||||||
case MODE_CREATE: {
|
|
||||||
|
|
||||||
if (mb->get_button_index() == BUTTON_LEFT && mb->is_pressed()) {
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!wip_active) {
|
|
||||||
|
|
||||||
wip.clear();
|
|
||||||
wip.push_back(cpoint);
|
|
||||||
wip_active = true;
|
|
||||||
edited_point_pos = cpoint;
|
|
||||||
edited_outline = -1;
|
|
||||||
canvas_item_editor->get_viewport_control()->update();
|
|
||||||
edited_point = 1;
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
|
|
||||||
if (wip.size() > 1 && xform.xform(wip[0]).distance_to(gpoint) < grab_threshold) {
|
|
||||||
//wip closed
|
|
||||||
_wip_close();
|
|
||||||
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
|
|
||||||
wip.push_back(cpoint);
|
|
||||||
edited_point = wip.size();
|
|
||||||
canvas_item_editor->get_viewport_control()->update();
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
|
|
||||||
//add wip point
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else if (mb->get_button_index() == BUTTON_RIGHT && mb->is_pressed() && wip_active) {
|
|
||||||
_wip_close();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
} break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case MODE_EDIT: {
|
|
||||||
|
|
||||||
if (mb->get_button_index() == BUTTON_LEFT) {
|
|
||||||
if (mb->is_pressed()) {
|
|
||||||
|
|
||||||
if (mb->get_control()) {
|
|
||||||
|
|
||||||
//search edges
|
|
||||||
int closest_outline = -1;
|
|
||||||
int closest_idx = -1;
|
|
||||||
Vector2 closest_pos;
|
|
||||||
real_t closest_dist = 1e10;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int j = 0; j < node->get_navigation_polygon()->get_outline_count(); j++) {
|
|
||||||
|
|
||||||
PoolVector<Vector2> points = node->get_navigation_polygon()->get_outline(j);
|
|
||||||
|
|
||||||
int pc = points.size();
|
|
||||||
PoolVector<Vector2>::Read poly = points.read();
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < pc; i++) {
|
|
||||||
|
|
||||||
Vector2 points[2] = { xform.xform(poly[i]),
|
|
||||||
xform.xform(poly[(i + 1) % pc]) };
|
|
||||||
|
|
||||||
Vector2 cp = Geometry::get_closest_point_to_segment_2d(gpoint, points);
|
|
||||||
if (cp.distance_squared_to(points[0]) < CMP_EPSILON2 || cp.distance_squared_to(points[1]) < CMP_EPSILON2)
|
|
||||||
continue; //not valid to reuse point
|
|
||||||
|
|
||||||
real_t d = cp.distance_to(gpoint);
|
|
||||||
if (d < closest_dist && d < grab_threshold) {
|
|
||||||
closest_dist = d;
|
|
||||||
closest_outline = j;
|
|
||||||
closest_pos = cp;
|
|
||||||
closest_idx = i;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (closest_idx >= 0) {
|
|
||||||
|
|
||||||
pre_move_edit = node->get_navigation_polygon()->get_outline(closest_outline);
|
|
||||||
PoolVector<Point2> poly = pre_move_edit;
|
|
||||||
poly.insert(closest_idx + 1, xform.affine_inverse().xform(closest_pos));
|
|
||||||
edited_point = closest_idx + 1;
|
|
||||||
edited_outline = closest_outline;
|
|
||||||
edited_point_pos = xform.affine_inverse().xform(closest_pos);
|
|
||||||
node->get_navigation_polygon()->set_outline(closest_outline, poly);
|
|
||||||
canvas_item_editor->get_viewport_control()->update();
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
|
|
||||||
//look for points to move
|
|
||||||
int closest_outline = -1;
|
|
||||||
int closest_idx = -1;
|
|
||||||
Vector2 closest_pos;
|
|
||||||
real_t closest_dist = 1e10;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int j = 0; j < node->get_navigation_polygon()->get_outline_count(); j++) {
|
|
||||||
|
|
||||||
PoolVector<Vector2> points = node->get_navigation_polygon()->get_outline(j);
|
|
||||||
|
|
||||||
int pc = points.size();
|
|
||||||
PoolVector<Vector2>::Read poly = points.read();
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < pc; i++) {
|
|
||||||
|
|
||||||
Vector2 cp = xform.xform(poly[i]);
|
|
||||||
|
|
||||||
real_t d = cp.distance_to(gpoint);
|
|
||||||
if (d < closest_dist && d < grab_threshold) {
|
|
||||||
closest_dist = d;
|
|
||||||
closest_pos = cp;
|
|
||||||
closest_outline = j;
|
|
||||||
closest_idx = i;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (closest_idx >= 0) {
|
|
||||||
|
|
||||||
pre_move_edit = node->get_navigation_polygon()->get_outline(closest_outline);
|
|
||||||
edited_point = closest_idx;
|
|
||||||
edited_outline = closest_outline;
|
|
||||||
edited_point_pos = xform.affine_inverse().xform(closest_pos);
|
|
||||||
canvas_item_editor->get_viewport_control()->update();
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
|
|
||||||
if (edited_point != -1) {
|
|
||||||
|
|
||||||
//apply
|
|
||||||
|
|
||||||
PoolVector<Vector2> poly = node->get_navigation_polygon()->get_outline(edited_outline);
|
|
||||||
ERR_FAIL_INDEX_V(edited_point, poly.size(), false);
|
|
||||||
poly.set(edited_point, edited_point_pos);
|
|
||||||
undo_redo->create_action(TTR("Edit Poly"));
|
|
||||||
undo_redo->add_do_method(node->get_navigation_polygon().ptr(), "set_outline", edited_outline, poly);
|
|
||||||
undo_redo->add_undo_method(node->get_navigation_polygon().ptr(), "set_outline", edited_outline, pre_move_edit);
|
|
||||||
undo_redo->add_do_method(node->get_navigation_polygon().ptr(), "make_polygons_from_outlines");
|
|
||||||
undo_redo->add_undo_method(node->get_navigation_polygon().ptr(), "make_polygons_from_outlines");
|
|
||||||
undo_redo->add_do_method(canvas_item_editor->get_viewport_control(), "update");
|
|
||||||
undo_redo->add_undo_method(canvas_item_editor->get_viewport_control(), "update");
|
|
||||||
undo_redo->commit_action();
|
|
||||||
|
|
||||||
edited_point = -1;
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else if (mb->get_button_index() == BUTTON_RIGHT && mb->is_pressed() && edited_point == -1) {
|
|
||||||
|
|
||||||
int closest_outline = -1;
|
|
||||||
int closest_idx = -1;
|
|
||||||
Vector2 closest_pos;
|
|
||||||
real_t closest_dist = 1e10;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int j = 0; j < node->get_navigation_polygon()->get_outline_count(); j++) {
|
|
||||||
|
|
||||||
PoolVector<Vector2> points = node->get_navigation_polygon()->get_outline(j);
|
|
||||||
|
|
||||||
int pc = points.size();
|
|
||||||
PoolVector<Vector2>::Read poly = points.read();
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < pc; i++) {
|
|
||||||
|
|
||||||
Vector2 cp = xform.xform(poly[i]);
|
|
||||||
|
|
||||||
real_t d = cp.distance_to(gpoint);
|
|
||||||
if (d < closest_dist && d < grab_threshold) {
|
|
||||||
closest_dist = d;
|
|
||||||
closest_pos = cp;
|
|
||||||
closest_outline = j;
|
|
||||||
closest_idx = i;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (closest_idx >= 0) {
|
|
||||||
|
|
||||||
PoolVector<Vector2> poly = node->get_navigation_polygon()->get_outline(closest_outline);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (poly.size() > 3) {
|
|
||||||
undo_redo->create_action(TTR("Edit Poly (Remove Point)"));
|
|
||||||
undo_redo->add_undo_method(node->get_navigation_polygon().ptr(), "set_outline", closest_outline, poly);
|
|
||||||
poly.remove(closest_idx);
|
|
||||||
undo_redo->add_do_method(node->get_navigation_polygon().ptr(), "set_outline", closest_outline, poly);
|
|
||||||
undo_redo->add_do_method(node->get_navigation_polygon().ptr(), "make_polygons_from_outlines");
|
|
||||||
undo_redo->add_undo_method(node->get_navigation_polygon().ptr(), "make_polygons_from_outlines");
|
|
||||||
undo_redo->add_do_method(canvas_item_editor->get_viewport_control(), "update");
|
|
||||||
undo_redo->add_undo_method(canvas_item_editor->get_viewport_control(), "update");
|
|
||||||
undo_redo->commit_action();
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
|
|
||||||
undo_redo->create_action(TTR("Remove Poly And Point"));
|
|
||||||
undo_redo->add_undo_method(node->get_navigation_polygon().ptr(), "add_outline_at_index", poly, closest_outline);
|
|
||||||
poly.remove(closest_idx);
|
|
||||||
undo_redo->add_do_method(node->get_navigation_polygon().ptr(), "remove_outline", closest_outline);
|
|
||||||
undo_redo->add_do_method(node->get_navigation_polygon().ptr(), "make_polygons_from_outlines");
|
|
||||||
undo_redo->add_undo_method(node->get_navigation_polygon().ptr(), "make_polygons_from_outlines");
|
|
||||||
undo_redo->add_do_method(canvas_item_editor->get_viewport_control(), "update");
|
|
||||||
undo_redo->add_undo_method(canvas_item_editor->get_viewport_control(), "update");
|
|
||||||
undo_redo->commit_action();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
} break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
Ref<InputEventMouseMotion> mm = p_event;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (mm.is_valid()) {
|
|
||||||
|
|
||||||
if (edited_point != -1 && (wip_active || mm->get_button_mask() & BUTTON_MASK_LEFT)) {
|
|
||||||
|
|
||||||
Vector2 gpoint = mm->get_position();
|
|
||||||
Vector2 cpoint = canvas_item_editor->get_canvas_transform().affine_inverse().xform(gpoint);
|
|
||||||
cpoint = canvas_item_editor->snap_point(cpoint);
|
|
||||||
edited_point_pos = node->get_global_transform().affine_inverse().xform(cpoint);
|
|
||||||
|
|
||||||
canvas_item_editor->get_viewport_control()->update();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
void NavigationPolygonEditor::_canvas_draw() {
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||||||
|
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||||||
if (!node)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
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|
||||||
Control *vpc = canvas_item_editor->get_viewport_control();
|
|
||||||
if (node->get_navigation_polygon().is_null())
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
Transform2D xform = canvas_item_editor->get_canvas_transform() * node->get_global_transform();
|
|
||||||
Ref<Texture> handle = get_icon("EditorHandle", "EditorIcons");
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int j = -1; j < node->get_navigation_polygon()->get_outline_count(); j++) {
|
|
||||||
Vector<Vector2> poly;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (wip_active && j == edited_outline) {
|
|
||||||
poly = wip;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
if (j == -1)
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
poly = Variant(node->get_navigation_polygon()->get_outline(j));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < poly.size(); i++) {
|
|
||||||
|
|
||||||
Vector2 p, p2;
|
|
||||||
p = (j == edited_outline && i == edited_point) ? edited_point_pos : poly[i];
|
|
||||||
if (j == edited_outline && ((wip_active && i == poly.size() - 1) || (((i + 1) % poly.size()) == edited_point)))
|
|
||||||
p2 = edited_point_pos;
|
|
||||||
else
|
|
||||||
p2 = poly[(i + 1) % poly.size()];
|
|
||||||
|
|
||||||
Vector2 point = xform.xform(p);
|
|
||||||
Vector2 next_point = xform.xform(p2);
|
|
||||||
|
|
||||||
Color col = Color(1, 0.3, 0.1, 0.8);
|
|
||||||
vpc->draw_line(point, next_point, col, 2);
|
|
||||||
vpc->draw_texture(handle, point - handle->get_size() * 0.5);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NavigationPolygonEditor::edit(Node *p_collision_polygon) {
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!canvas_item_editor) {
|
|
||||||
canvas_item_editor = CanvasItemEditor::get_singleton();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (p_collision_polygon) {
|
|
||||||
|
|
||||||
node = Object::cast_to<NavigationPolygonInstance>(p_collision_polygon);
|
|
||||||
//Enable the pencil tool if the polygon is empty
|
|
||||||
if (!node->get_navigation_polygon().is_null()) {
|
|
||||||
if (node->get_navigation_polygon()->get_polygon_count() == 0)
|
|
||||||
_menu_option(MODE_CREATE);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!canvas_item_editor->get_viewport_control()->is_connected("draw", this, "_canvas_draw"))
|
|
||||||
canvas_item_editor->get_viewport_control()->connect("draw", this, "_canvas_draw");
|
|
||||||
wip.clear();
|
|
||||||
wip_active = false;
|
|
||||||
edited_point = -1;
|
|
||||||
canvas_item_editor->get_viewport_control()->update();
|
|
||||||
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
node = NULL;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (canvas_item_editor->get_viewport_control()->is_connected("draw", this, "_canvas_draw"))
|
|
||||||
canvas_item_editor->get_viewport_control()->disconnect("draw", this, "_canvas_draw");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NavigationPolygonEditor::_bind_methods() {
|
|
||||||
|
|
||||||
ClassDB::bind_method(D_METHOD("_menu_option"), &NavigationPolygonEditor::_menu_option);
|
|
||||||
ClassDB::bind_method(D_METHOD("_canvas_draw"), &NavigationPolygonEditor::_canvas_draw);
|
|
||||||
ClassDB::bind_method(D_METHOD("_node_removed"), &NavigationPolygonEditor::_node_removed);
|
|
||||||
ClassDB::bind_method(D_METHOD("_create_nav"), &NavigationPolygonEditor::_create_nav);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NavigationPolygonEditor::NavigationPolygonEditor(EditorNode *p_editor) {
|
|
||||||
node = NULL;
|
|
||||||
canvas_item_editor = NULL;
|
|
||||||
editor = p_editor;
|
|
||||||
undo_redo = editor->get_undo_redo();
|
|
||||||
|
|
||||||
add_child(memnew(VSeparator));
|
|
||||||
button_create = memnew(ToolButton);
|
|
||||||
add_child(button_create);
|
|
||||||
button_create->connect("pressed", this, "_menu_option", varray(MODE_CREATE));
|
|
||||||
button_create->set_toggle_mode(true);
|
|
||||||
button_create->set_tooltip(TTR("Create a new polygon from scratch."));
|
|
||||||
|
|
||||||
button_edit = memnew(ToolButton);
|
|
||||||
add_child(button_edit);
|
|
||||||
button_edit->connect("pressed", this, "_menu_option", varray(MODE_EDIT));
|
|
||||||
button_edit->set_toggle_mode(true);
|
|
||||||
button_edit->set_tooltip(TTR("Edit existing polygon:") + "\n" + TTR("LMB: Move Point.") + "\n" + TTR("Ctrl+LMB: Split Segment.") + "\n" + TTR("RMB: Erase Point."));
|
|
||||||
create_nav = memnew(ConfirmationDialog);
|
|
||||||
add_child(create_nav);
|
|
||||||
create_nav->get_ok()->set_text(TTR("Create"));
|
|
||||||
|
|
||||||
mode = MODE_EDIT;
|
|
||||||
wip_active = false;
|
|
||||||
edited_outline = -1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NavigationPolygonEditorPlugin::edit(Object *p_object) {
|
|
||||||
|
|
||||||
collision_polygon_editor->edit(Object::cast_to<Node>(p_object));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool NavigationPolygonEditorPlugin::handles(Object *p_object) const {
|
|
||||||
|
|
||||||
return p_object->is_class("NavigationPolygonInstance");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NavigationPolygonEditorPlugin::make_visible(bool p_visible) {
|
|
||||||
|
|
||||||
if (p_visible) {
|
|
||||||
collision_polygon_editor->show();
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
|
|
||||||
collision_polygon_editor->hide();
|
|
||||||
collision_polygon_editor->edit(NULL);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NavigationPolygonEditorPlugin::NavigationPolygonEditorPlugin(EditorNode *p_node) {
|
|
||||||
|
|
||||||
editor = p_node;
|
|
||||||
collision_polygon_editor = memnew(NavigationPolygonEditor(p_node));
|
|
||||||
CanvasItemEditor::get_singleton()->add_control_to_menu_panel(collision_polygon_editor);
|
|
||||||
|
|
||||||
collision_polygon_editor->hide();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NavigationPolygonEditorPlugin::~NavigationPolygonEditorPlugin() {
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
76
editor/plugins/navigation_polygon_editor_plugin.h
Normal file → Executable file
76
editor/plugins/navigation_polygon_editor_plugin.h
Normal file → Executable file
|
@ -30,83 +30,45 @@
|
||||||
#ifndef NAVIGATIONPOLYGONEDITORPLUGIN_H
|
#ifndef NAVIGATIONPOLYGONEDITORPLUGIN_H
|
||||||
#define NAVIGATIONPOLYGONEDITORPLUGIN_H
|
#define NAVIGATIONPOLYGONEDITORPLUGIN_H
|
||||||
|
|
||||||
#include "editor/editor_node.h"
|
#include "editor/plugins/abstract_polygon_2d_editor.h"
|
||||||
#include "editor/editor_plugin.h"
|
|
||||||
#include "scene/2d/navigation_polygon.h"
|
#include "scene/2d/navigation_polygon.h"
|
||||||
#include "scene/gui/tool_button.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
@author Juan Linietsky <reduzio@gmail.com>
|
@author Juan Linietsky <reduzio@gmail.com>
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
class CanvasItemEditor;
|
class NavigationPolygonEditor : public AbstractPolygon2DEditor {
|
||||||
|
|
||||||
class NavigationPolygonEditor : public HBoxContainer {
|
GDCLASS(NavigationPolygonEditor, AbstractPolygon2DEditor);
|
||||||
|
|
||||||
GDCLASS(NavigationPolygonEditor, HBoxContainer);
|
|
||||||
|
|
||||||
UndoRedo *undo_redo;
|
|
||||||
enum Mode {
|
|
||||||
|
|
||||||
MODE_CREATE,
|
|
||||||
MODE_EDIT,
|
|
||||||
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
Mode mode;
|
|
||||||
|
|
||||||
ToolButton *button_create;
|
|
||||||
ToolButton *button_edit;
|
|
||||||
|
|
||||||
ConfirmationDialog *create_nav;
|
|
||||||
|
|
||||||
CanvasItemEditor *canvas_item_editor;
|
|
||||||
EditorNode *editor;
|
|
||||||
Panel *panel;
|
|
||||||
NavigationPolygonInstance *node;
|
NavigationPolygonInstance *node;
|
||||||
MenuButton *options;
|
|
||||||
|
|
||||||
int edited_outline;
|
Ref<NavigationPolygon> _ensure_navpoly() const;
|
||||||
int edited_point;
|
|
||||||
Vector2 edited_point_pos;
|
|
||||||
PoolVector<Vector2> pre_move_edit;
|
|
||||||
Vector<Vector2> wip;
|
|
||||||
bool wip_active;
|
|
||||||
|
|
||||||
void _wip_close();
|
|
||||||
void _canvas_draw();
|
|
||||||
void _create_nav();
|
|
||||||
|
|
||||||
void _menu_option(int p_option);
|
|
||||||
|
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
void _notification(int p_what);
|
virtual Node2D *_get_node() const;
|
||||||
void _node_removed(Node *p_node);
|
virtual void _set_node(Node *p_polygon);
|
||||||
static void _bind_methods();
|
|
||||||
|
virtual int _get_polygon_count() const;
|
||||||
|
virtual Variant _get_polygon(int p_idx) const;
|
||||||
|
virtual void _set_polygon(int p_idx, const Variant &p_polygon) const;
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual void _action_add_polygon(const Variant &p_polygon);
|
||||||
|
virtual void _action_remove_polygon(int p_idx);
|
||||||
|
virtual void _action_set_polygon(int p_idx, const Variant &p_previous, const Variant &p_polygon);
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual bool _has_resource() const;
|
||||||
|
virtual void _create_resource();
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
bool forward_gui_input(const Ref<InputEvent> &p_event);
|
|
||||||
void edit(Node *p_collision_polygon);
|
|
||||||
NavigationPolygonEditor(EditorNode *p_editor);
|
NavigationPolygonEditor(EditorNode *p_editor);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
class NavigationPolygonEditorPlugin : public EditorPlugin {
|
class NavigationPolygonEditorPlugin : public AbstractPolygon2DEditorPlugin {
|
||||||
|
|
||||||
GDCLASS(NavigationPolygonEditorPlugin, EditorPlugin);
|
GDCLASS(NavigationPolygonEditorPlugin, AbstractPolygon2DEditorPlugin);
|
||||||
|
|
||||||
NavigationPolygonEditor *collision_polygon_editor;
|
|
||||||
EditorNode *editor;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
virtual bool forward_canvas_gui_input(const Transform2D &p_canvas_xform, const Ref<InputEvent> &p_event) { return collision_polygon_editor->forward_gui_input(p_event); }
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual String get_name() const { return "NavigationPolygonInstance"; }
|
|
||||||
bool has_main_screen() const { return false; }
|
|
||||||
virtual void edit(Object *p_object);
|
|
||||||
virtual bool handles(Object *p_object) const;
|
|
||||||
virtual void make_visible(bool p_visible);
|
|
||||||
|
|
||||||
NavigationPolygonEditorPlugin(EditorNode *p_node);
|
NavigationPolygonEditorPlugin(EditorNode *p_node);
|
||||||
~NavigationPolygonEditorPlugin();
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
#endif // NAVIGATIONPOLYGONEDITORPLUGIN_H
|
#endif // NAVIGATIONPOLYGONEDITORPLUGIN_H
|
||||||
|
|
414
editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
Normal file → Executable file
414
editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
Normal file → Executable file
|
@ -35,15 +35,27 @@
|
||||||
#include "os/input.h"
|
#include "os/input.h"
|
||||||
#include "os/keyboard.h"
|
#include "os/keyboard.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
Node2D *Polygon2DEditor::_get_node() const {
|
||||||
|
|
||||||
|
return node;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Polygon2DEditor::_set_node(Node *p_polygon) {
|
||||||
|
|
||||||
|
node = Object::cast_to<Polygon2D>(p_polygon);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector2 Polygon2DEditor::_get_offset(int p_idx) const {
|
||||||
|
|
||||||
|
return node->get_offset();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Polygon2DEditor::_notification(int p_what) {
|
void Polygon2DEditor::_notification(int p_what) {
|
||||||
|
|
||||||
switch (p_what) {
|
switch (p_what) {
|
||||||
|
|
||||||
case NOTIFICATION_READY: {
|
case NOTIFICATION_READY: {
|
||||||
|
|
||||||
button_create->set_icon(get_icon("Edit", "EditorIcons"));
|
|
||||||
button_edit->set_icon(get_icon("MovePoint", "EditorIcons"));
|
|
||||||
button_edit->set_pressed(true);
|
|
||||||
button_uv->set_icon(get_icon("Uv", "EditorIcons"));
|
button_uv->set_icon(get_icon("Uv", "EditorIcons"));
|
||||||
|
|
||||||
uv_button[UV_MODE_EDIT_POINT]->set_icon(get_icon("ToolSelect", "EditorIcons"));
|
uv_button[UV_MODE_EDIT_POINT]->set_icon(get_icon("ToolSelect", "EditorIcons"));
|
||||||
|
@ -55,40 +67,17 @@ void Polygon2DEditor::_notification(int p_what) {
|
||||||
b_snap_enable->set_icon(get_icon("SnapGrid", "EditorIcons"));
|
b_snap_enable->set_icon(get_icon("SnapGrid", "EditorIcons"));
|
||||||
uv_icon_zoom->set_texture(get_icon("Zoom", "EditorIcons"));
|
uv_icon_zoom->set_texture(get_icon("Zoom", "EditorIcons"));
|
||||||
|
|
||||||
get_tree()->connect("node_removed", this, "_node_removed");
|
|
||||||
|
|
||||||
} break;
|
} break;
|
||||||
case NOTIFICATION_PHYSICS_PROCESS: {
|
case NOTIFICATION_PHYSICS_PROCESS: {
|
||||||
|
|
||||||
} break;
|
} break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
void Polygon2DEditor::_node_removed(Node *p_node) {
|
|
||||||
|
|
||||||
if (p_node == node) {
|
|
||||||
edit(NULL);
|
|
||||||
hide();
|
|
||||||
|
|
||||||
canvas_item_editor->get_viewport_control()->update();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void Polygon2DEditor::_menu_option(int p_option) {
|
void Polygon2DEditor::_menu_option(int p_option) {
|
||||||
|
|
||||||
switch (p_option) {
|
switch (p_option) {
|
||||||
|
|
||||||
case MODE_CREATE: {
|
|
||||||
|
|
||||||
mode = MODE_CREATE;
|
|
||||||
button_create->set_pressed(true);
|
|
||||||
button_edit->set_pressed(false);
|
|
||||||
} break;
|
|
||||||
case MODE_EDIT: {
|
|
||||||
|
|
||||||
mode = MODE_EDIT;
|
|
||||||
button_create->set_pressed(false);
|
|
||||||
button_edit->set_pressed(true);
|
|
||||||
} break;
|
|
||||||
case MODE_EDIT_UV: {
|
case MODE_EDIT_UV: {
|
||||||
|
|
||||||
if (node->get_texture().is_null()) {
|
if (node->get_texture().is_null()) {
|
||||||
|
@ -153,6 +142,9 @@ void Polygon2DEditor::_menu_option(int p_option) {
|
||||||
undo_redo->commit_action();
|
undo_redo->commit_action();
|
||||||
|
|
||||||
} break;
|
} break;
|
||||||
|
default: {
|
||||||
|
AbstractPolygon2DEditor::_menu_option(p_option);
|
||||||
|
} break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -185,289 +177,6 @@ void Polygon2DEditor::_set_snap_step_y(float p_val) {
|
||||||
uv_edit_draw->update();
|
uv_edit_draw->update();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Polygon2DEditor::_wip_close() {
|
|
||||||
|
|
||||||
undo_redo->create_action(TTR("Create Poly"));
|
|
||||||
undo_redo->add_undo_method(node, "set_polygon", node->get_polygon());
|
|
||||||
undo_redo->add_do_method(node, "set_polygon", wip);
|
|
||||||
undo_redo->add_do_method(canvas_item_editor->get_viewport_control(), "update");
|
|
||||||
undo_redo->add_undo_method(canvas_item_editor->get_viewport_control(), "update");
|
|
||||||
undo_redo->commit_action();
|
|
||||||
wip.clear();
|
|
||||||
wip_active = false;
|
|
||||||
mode = MODE_EDIT;
|
|
||||||
button_edit->set_pressed(true);
|
|
||||||
button_create->set_pressed(false);
|
|
||||||
edited_point = -1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool Polygon2DEditor::forward_gui_input(const Ref<InputEvent> &p_event) {
|
|
||||||
|
|
||||||
if (node == NULL)
|
|
||||||
return false;
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Ref<InputEventMouseButton> mb = p_event;
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||||||
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||||||
if (mb.is_valid()) {
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||||||
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||||||
Transform2D xform = canvas_item_editor->get_canvas_transform() * node->get_global_transform();
|
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||||||
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||||||
Vector2 gpoint = mb->get_position();
|
|
||||||
Vector2 cpoint = canvas_item_editor->get_canvas_transform().affine_inverse().xform(gpoint);
|
|
||||||
cpoint = canvas_item_editor->snap_point(cpoint);
|
|
||||||
cpoint = node->get_global_transform().affine_inverse().xform(cpoint);
|
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||||||
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||||||
Vector<Vector2> poly = Variant(node->get_polygon());
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||||||
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||||||
//first check if a point is to be added (segment split)
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||||||
real_t grab_threshold = EDITOR_DEF("editors/poly_editor/point_grab_radius", 8);
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||||||
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switch (mode) {
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||||||
case MODE_CREATE: {
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if (mb->get_button_index() == BUTTON_LEFT && mb->is_pressed()) {
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||||||
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||||||
if (!wip_active) {
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||||||
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||||||
wip.clear();
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||||||
wip.push_back(cpoint - node->get_offset());
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||||||
wip_active = true;
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||||||
edited_point_pos = cpoint;
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||||||
canvas_item_editor->get_viewport_control()->update();
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||||||
edited_point = 1;
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||||||
return true;
|
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||||||
} else {
|
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||||||
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||||||
if (wip.size() > 1 && xform.xform(wip[0] + node->get_offset()).distance_to(gpoint) < grab_threshold) {
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||||||
//wip closed
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_wip_close();
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||||||
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||||||
return true;
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||||||
} else {
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||||||
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||||||
wip.push_back(cpoint - node->get_offset());
|
|
||||||
edited_point = wip.size();
|
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||||||
canvas_item_editor->get_viewport_control()->update();
|
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||||||
return true;
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||||||
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||||||
//add wip point
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||||||
}
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||||||
}
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||||||
} else if (mb->get_button_index() == BUTTON_RIGHT && mb->is_pressed() && wip_active) {
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||||||
_wip_close();
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||||||
}
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||||||
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||||||
} break;
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||||||
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||||||
case MODE_EDIT: {
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||||||
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||||||
if (mb->get_button_index() == BUTTON_LEFT) {
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||||||
if (mb->is_pressed()) {
|
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||||||
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||||||
if (mb->get_control()) {
|
|
||||||
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||||||
if (poly.size() < 3) {
|
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||||||
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||||||
undo_redo->create_action(TTR("Edit Poly"));
|
|
||||||
undo_redo->add_undo_method(node, "set_polygon", poly);
|
|
||||||
poly.push_back(cpoint);
|
|
||||||
undo_redo->add_do_method(node, "set_polygon", poly);
|
|
||||||
undo_redo->add_do_method(canvas_item_editor->get_viewport_control(), "update");
|
|
||||||
undo_redo->add_undo_method(canvas_item_editor->get_viewport_control(), "update");
|
|
||||||
undo_redo->commit_action();
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
//search edges
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||||||
int closest_idx = -1;
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||||||
Vector2 closest_pos;
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||||||
real_t closest_dist = 1e10;
|
|
||||||
for (int i = 0; i < poly.size(); i++) {
|
|
||||||
|
|
||||||
Vector2 points[2] = { xform.xform(poly[i] + node->get_offset()),
|
|
||||||
xform.xform(poly[(i + 1) % poly.size()] + node->get_offset()) };
|
|
||||||
|
|
||||||
Vector2 cp = Geometry::get_closest_point_to_segment_2d(gpoint, points);
|
|
||||||
if (cp.distance_squared_to(points[0]) < CMP_EPSILON2 || cp.distance_squared_to(points[1]) < CMP_EPSILON2)
|
|
||||||
continue; //not valid to reuse point
|
|
||||||
|
|
||||||
real_t d = cp.distance_to(gpoint);
|
|
||||||
if (d < closest_dist && d < grab_threshold) {
|
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||||||
closest_dist = d;
|
|
||||||
closest_pos = cp;
|
|
||||||
closest_idx = i;
|
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||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (closest_idx >= 0) {
|
|
||||||
|
|
||||||
pre_move_edit = poly;
|
|
||||||
poly.insert(closest_idx + 1, xform.affine_inverse().xform(closest_pos) - node->get_offset());
|
|
||||||
edited_point = closest_idx + 1;
|
|
||||||
edited_point_pos = xform.affine_inverse().xform(closest_pos);
|
|
||||||
node->set_polygon(Variant(poly));
|
|
||||||
canvas_item_editor->get_viewport_control()->update();
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else {
|
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||||||
|
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||||||
//look for points to move
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||||||
|
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||||||
int closest_idx = -1;
|
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||||||
Vector2 closest_pos;
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||||||
real_t closest_dist = 1e10;
|
|
||||||
for (int i = 0; i < poly.size(); i++) {
|
|
||||||
|
|
||||||
Vector2 cp = xform.xform(poly[i] + node->get_offset());
|
|
||||||
|
|
||||||
real_t d = cp.distance_to(gpoint);
|
|
||||||
if (d < closest_dist && d < grab_threshold) {
|
|
||||||
closest_dist = d;
|
|
||||||
closest_pos = cp;
|
|
||||||
closest_idx = i;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (closest_idx >= 0) {
|
|
||||||
|
|
||||||
pre_move_edit = poly;
|
|
||||||
edited_point = closest_idx;
|
|
||||||
edited_point_pos = xform.affine_inverse().xform(closest_pos);
|
|
||||||
canvas_item_editor->get_viewport_control()->update();
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
|
|
||||||
if (edited_point != -1) {
|
|
||||||
|
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||||||
//apply
|
|
||||||
|
|
||||||
ERR_FAIL_INDEX_V(edited_point, poly.size(), false);
|
|
||||||
poly[edited_point] = edited_point_pos - node->get_offset();
|
|
||||||
undo_redo->create_action(TTR("Edit Poly"));
|
|
||||||
undo_redo->add_do_method(node, "set_polygon", poly);
|
|
||||||
undo_redo->add_undo_method(node, "set_polygon", pre_move_edit);
|
|
||||||
undo_redo->add_do_method(canvas_item_editor->get_viewport_control(), "update");
|
|
||||||
undo_redo->add_undo_method(canvas_item_editor->get_viewport_control(), "update");
|
|
||||||
undo_redo->commit_action();
|
|
||||||
|
|
||||||
edited_point = -1;
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else if (mb->get_button_index() == BUTTON_RIGHT && mb->is_pressed() && edited_point == -1) {
|
|
||||||
|
|
||||||
int closest_idx = -1;
|
|
||||||
Vector2 closest_pos;
|
|
||||||
real_t closest_dist = 1e10;
|
|
||||||
for (int i = 0; i < poly.size(); i++) {
|
|
||||||
|
|
||||||
Vector2 cp = xform.xform(poly[i] + node->get_offset());
|
|
||||||
|
|
||||||
real_t d = cp.distance_to(gpoint);
|
|
||||||
if (d < closest_dist && d < grab_threshold) {
|
|
||||||
closest_dist = d;
|
|
||||||
closest_pos = cp;
|
|
||||||
closest_idx = i;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (closest_idx >= 0) {
|
|
||||||
|
|
||||||
undo_redo->create_action(TTR("Edit Poly (Remove Point)"));
|
|
||||||
undo_redo->add_undo_method(node, "set_polygon", poly);
|
|
||||||
poly.remove(closest_idx);
|
|
||||||
undo_redo->add_do_method(node, "set_polygon", poly);
|
|
||||||
undo_redo->add_do_method(canvas_item_editor->get_viewport_control(), "update");
|
|
||||||
undo_redo->add_undo_method(canvas_item_editor->get_viewport_control(), "update");
|
|
||||||
undo_redo->commit_action();
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
} break;
|
|
||||||
}
|
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||||||
}
|
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||||||
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||||||
Ref<InputEventMouseMotion> mm = p_event;
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||||||
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|
||||||
if (mm.is_valid()) {
|
|
||||||
|
|
||||||
if (edited_point != -1 && (wip_active || (mm->get_button_mask() & BUTTON_MASK_LEFT))) {
|
|
||||||
|
|
||||||
Vector2 gpoint = mm->get_position();
|
|
||||||
Vector2 cpoint = canvas_item_editor->get_canvas_transform().affine_inverse().xform(gpoint);
|
|
||||||
cpoint = canvas_item_editor->snap_point(cpoint);
|
|
||||||
edited_point_pos = node->get_global_transform().affine_inverse().xform(cpoint);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!wip_active) {
|
|
||||||
|
|
||||||
Vector<Vector2> poly = Variant(node->get_polygon());
|
|
||||||
ERR_FAIL_INDEX_V(edited_point, poly.size(), false);
|
|
||||||
poly[edited_point] = edited_point_pos - node->get_offset();
|
|
||||||
node->set_polygon(Variant(poly));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
canvas_item_editor->get_viewport_control()->update();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
void Polygon2DEditor::_canvas_draw() {
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||||||
|
|
||||||
if (!node)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
Control *vpc = canvas_item_editor->get_viewport_control();
|
|
||||||
|
|
||||||
Vector<Vector2> poly;
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|
||||||
|
|
||||||
if (wip_active)
|
|
||||||
poly = wip;
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|
||||||
else
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||||||
poly = Variant(node->get_polygon());
|
|
||||||
|
|
||||||
Transform2D xform = canvas_item_editor->get_canvas_transform() * node->get_global_transform();
|
|
||||||
Ref<Texture> handle = get_icon("EditorHandle", "EditorIcons");
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!wip_active && edited_point >= 0 && EDITOR_DEF("editors/poly_editor/show_previous_outline", true)) {
|
|
||||||
|
|
||||||
const Color col = node->get_color().contrasted();
|
|
||||||
const int n = pre_move_edit.size();
|
|
||||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
|
||||||
|
|
||||||
Vector2 p, p2;
|
|
||||||
p = pre_move_edit[i] + node->get_offset();
|
|
||||||
p2 = pre_move_edit[(i + 1) % n] + node->get_offset();
|
|
||||||
|
|
||||||
Vector2 point = xform.xform(p);
|
|
||||||
Vector2 next_point = xform.xform(p2);
|
|
||||||
|
|
||||||
vpc->draw_line(point, next_point, col, 2);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < poly.size(); i++) {
|
|
||||||
|
|
||||||
Vector2 p, p2;
|
|
||||||
p = i == edited_point ? edited_point_pos : (poly[i] + node->get_offset());
|
|
||||||
if ((wip_active && i == poly.size() - 1) || (((i + 1) % poly.size()) == edited_point))
|
|
||||||
p2 = edited_point_pos;
|
|
||||||
else
|
|
||||||
p2 = poly[(i + 1) % poly.size()] + node->get_offset();
|
|
||||||
|
|
||||||
Vector2 point = xform.xform(p);
|
|
||||||
Vector2 next_point = xform.xform(p2);
|
|
||||||
|
|
||||||
Color col = Color(1, 0.3, 0.1, 0.8);
|
|
||||||
vpc->draw_line(point, next_point, col, 2);
|
|
||||||
vpc->draw_texture(handle, point - handle->get_size() * 0.5);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void Polygon2DEditor::_uv_mode(int p_mode) {
|
void Polygon2DEditor::_uv_mode(int p_mode) {
|
||||||
|
|
||||||
uv_mode = UVMode(p_mode);
|
uv_mode = UVMode(p_mode);
|
||||||
|
@ -714,44 +423,12 @@ void Polygon2DEditor::_uv_draw() {
|
||||||
updating_uv_scroll = false;
|
updating_uv_scroll = false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Polygon2DEditor::edit(Node *p_collision_polygon) {
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!canvas_item_editor) {
|
|
||||||
canvas_item_editor = CanvasItemEditor::get_singleton();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (p_collision_polygon) {
|
|
||||||
|
|
||||||
node = Object::cast_to<Polygon2D>(p_collision_polygon);
|
|
||||||
//Enable the pencil tool if the polygon is empty
|
|
||||||
if (node->get_polygon().size() == 0) {
|
|
||||||
_menu_option(MODE_CREATE);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!canvas_item_editor->get_viewport_control()->is_connected("draw", this, "_canvas_draw"))
|
|
||||||
canvas_item_editor->get_viewport_control()->connect("draw", this, "_canvas_draw");
|
|
||||||
|
|
||||||
wip.clear();
|
|
||||||
wip_active = false;
|
|
||||||
edited_point = -1;
|
|
||||||
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
|
|
||||||
node = NULL;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (canvas_item_editor->get_viewport_control()->is_connected("draw", this, "_canvas_draw"))
|
|
||||||
canvas_item_editor->get_viewport_control()->disconnect("draw", this, "_canvas_draw");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void Polygon2DEditor::_bind_methods() {
|
void Polygon2DEditor::_bind_methods() {
|
||||||
|
|
||||||
ClassDB::bind_method(D_METHOD("_menu_option"), &Polygon2DEditor::_menu_option);
|
|
||||||
ClassDB::bind_method(D_METHOD("_canvas_draw"), &Polygon2DEditor::_canvas_draw);
|
|
||||||
ClassDB::bind_method(D_METHOD("_uv_mode"), &Polygon2DEditor::_uv_mode);
|
ClassDB::bind_method(D_METHOD("_uv_mode"), &Polygon2DEditor::_uv_mode);
|
||||||
ClassDB::bind_method(D_METHOD("_uv_draw"), &Polygon2DEditor::_uv_draw);
|
ClassDB::bind_method(D_METHOD("_uv_draw"), &Polygon2DEditor::_uv_draw);
|
||||||
ClassDB::bind_method(D_METHOD("_uv_input"), &Polygon2DEditor::_uv_input);
|
ClassDB::bind_method(D_METHOD("_uv_input"), &Polygon2DEditor::_uv_input);
|
||||||
ClassDB::bind_method(D_METHOD("_uv_scroll_changed"), &Polygon2DEditor::_uv_scroll_changed);
|
ClassDB::bind_method(D_METHOD("_uv_scroll_changed"), &Polygon2DEditor::_uv_scroll_changed);
|
||||||
ClassDB::bind_method(D_METHOD("_node_removed"), &Polygon2DEditor::_node_removed);
|
|
||||||
ClassDB::bind_method(D_METHOD("_set_use_snap"), &Polygon2DEditor::_set_use_snap);
|
ClassDB::bind_method(D_METHOD("_set_use_snap"), &Polygon2DEditor::_set_use_snap);
|
||||||
ClassDB::bind_method(D_METHOD("_set_show_grid"), &Polygon2DEditor::_set_show_grid);
|
ClassDB::bind_method(D_METHOD("_set_show_grid"), &Polygon2DEditor::_set_show_grid);
|
||||||
ClassDB::bind_method(D_METHOD("_set_snap_off_x"), &Polygon2DEditor::_set_snap_off_x);
|
ClassDB::bind_method(D_METHOD("_set_snap_off_x"), &Polygon2DEditor::_set_snap_off_x);
|
||||||
|
@ -773,35 +450,17 @@ Vector2 Polygon2DEditor::snap_point(Vector2 p_target) const {
|
||||||
return p_target;
|
return p_target;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Polygon2DEditor::Polygon2DEditor(EditorNode *p_editor) {
|
Polygon2DEditor::Polygon2DEditor(EditorNode *p_editor)
|
||||||
|
: AbstractPolygon2DEditor(p_editor) {
|
||||||
node = NULL;
|
|
||||||
canvas_item_editor = NULL;
|
|
||||||
editor = p_editor;
|
|
||||||
undo_redo = editor->get_undo_redo();
|
|
||||||
|
|
||||||
snap_step = Vector2(10, 10);
|
snap_step = Vector2(10, 10);
|
||||||
use_snap = false;
|
use_snap = false;
|
||||||
snap_show_grid = false;
|
snap_show_grid = false;
|
||||||
|
|
||||||
add_child(memnew(VSeparator));
|
|
||||||
button_create = memnew(ToolButton);
|
|
||||||
add_child(button_create);
|
|
||||||
button_create->connect("pressed", this, "_menu_option", varray(MODE_CREATE));
|
|
||||||
button_create->set_toggle_mode(true);
|
|
||||||
|
|
||||||
button_edit = memnew(ToolButton);
|
|
||||||
add_child(button_edit);
|
|
||||||
button_edit->connect("pressed", this, "_menu_option", varray(MODE_EDIT));
|
|
||||||
button_edit->set_toggle_mode(true);
|
|
||||||
|
|
||||||
button_uv = memnew(ToolButton);
|
button_uv = memnew(ToolButton);
|
||||||
add_child(button_uv);
|
add_child(button_uv);
|
||||||
button_uv->connect("pressed", this, "_menu_option", varray(MODE_EDIT_UV));
|
button_uv->connect("pressed", this, "_menu_option", varray(MODE_EDIT_UV));
|
||||||
|
|
||||||
mode = MODE_EDIT;
|
|
||||||
wip_active = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
uv_mode = UV_MODE_EDIT_POINT;
|
uv_mode = UV_MODE_EDIT_POINT;
|
||||||
uv_edit = memnew(AcceptDialog);
|
uv_edit = memnew(AcceptDialog);
|
||||||
add_child(uv_edit);
|
add_child(uv_edit);
|
||||||
|
@ -941,35 +600,6 @@ Polygon2DEditor::Polygon2DEditor(EditorNode *p_editor) {
|
||||||
uv_edit_draw->set_clip_contents(true);
|
uv_edit_draw->set_clip_contents(true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Polygon2DEditorPlugin::edit(Object *p_object) {
|
Polygon2DEditorPlugin::Polygon2DEditorPlugin(EditorNode *p_node)
|
||||||
|
: AbstractPolygon2DEditorPlugin(p_node, memnew(Polygon2DEditor(p_node)), "Polygon2D") {
|
||||||
collision_polygon_editor->edit(Object::cast_to<Node>(p_object));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool Polygon2DEditorPlugin::handles(Object *p_object) const {
|
|
||||||
|
|
||||||
return p_object->is_class("Polygon2D");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void Polygon2DEditorPlugin::make_visible(bool p_visible) {
|
|
||||||
|
|
||||||
if (p_visible) {
|
|
||||||
collision_polygon_editor->show();
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
|
|
||||||
collision_polygon_editor->hide();
|
|
||||||
collision_polygon_editor->edit(NULL);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Polygon2DEditorPlugin::Polygon2DEditorPlugin(EditorNode *p_node) {
|
|
||||||
|
|
||||||
editor = p_node;
|
|
||||||
collision_polygon_editor = memnew(Polygon2DEditor(p_node));
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||||||
CanvasItemEditor::get_singleton()->add_control_to_menu_panel(collision_polygon_editor);
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||||||
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||||||
collision_polygon_editor->hide();
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||||||
}
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||||||
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Polygon2DEditorPlugin::~Polygon2DEditorPlugin() {
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}
|
}
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||||||
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|
61
editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.h
Normal file → Executable file
61
editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.h
Normal file → Executable file
|
@ -30,26 +30,18 @@
|
||||||
#ifndef POLYGON_2D_EDITOR_PLUGIN_H
|
#ifndef POLYGON_2D_EDITOR_PLUGIN_H
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||||||
#define POLYGON_2D_EDITOR_PLUGIN_H
|
#define POLYGON_2D_EDITOR_PLUGIN_H
|
||||||
|
|
||||||
#include "editor/editor_node.h"
|
#include "editor/plugins/abstract_polygon_2d_editor.h"
|
||||||
#include "editor/editor_plugin.h"
|
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||||||
#include "scene/2d/polygon_2d.h"
|
|
||||||
#include "scene/gui/tool_button.h"
|
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||||||
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||||||
/**
|
/**
|
||||||
@author Juan Linietsky <reduzio@gmail.com>
|
@author Juan Linietsky <reduzio@gmail.com>
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||||||
*/
|
*/
|
||||||
class CanvasItemEditor;
|
class Polygon2DEditor : public AbstractPolygon2DEditor {
|
||||||
|
|
||||||
class Polygon2DEditor : public HBoxContainer {
|
GDCLASS(Polygon2DEditor, AbstractPolygon2DEditor);
|
||||||
|
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||||||
GDCLASS(Polygon2DEditor, HBoxContainer);
|
|
||||||
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||||||
UndoRedo *undo_redo;
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||||||
enum Mode {
|
enum Mode {
|
||||||
|
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||||||
MODE_CREATE,
|
MODE_EDIT_UV = MODE_CONT,
|
||||||
MODE_EDIT,
|
|
||||||
MODE_EDIT_UV,
|
|
||||||
UVEDIT_POLYGON_TO_UV,
|
UVEDIT_POLYGON_TO_UV,
|
||||||
UVEDIT_UV_TO_POLYGON,
|
UVEDIT_UV_TO_POLYGON,
|
||||||
UVEDIT_UV_CLEAR
|
UVEDIT_UV_CLEAR
|
||||||
|
@ -64,7 +56,7 @@ class Polygon2DEditor : public HBoxContainer {
|
||||||
UV_MODE_MAX
|
UV_MODE_MAX
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
Mode mode;
|
Polygon2D *node;
|
||||||
|
|
||||||
UVMode uv_mode;
|
UVMode uv_mode;
|
||||||
AcceptDialog *uv_edit;
|
AcceptDialog *uv_edit;
|
||||||
|
@ -90,34 +82,19 @@ class Polygon2DEditor : public HBoxContainer {
|
||||||
|
|
||||||
AcceptDialog *error;
|
AcceptDialog *error;
|
||||||
|
|
||||||
ToolButton *button_create;
|
|
||||||
ToolButton *button_edit;
|
|
||||||
ToolButton *button_uv;
|
ToolButton *button_uv;
|
||||||
|
|
||||||
CanvasItemEditor *canvas_item_editor;
|
|
||||||
EditorNode *editor;
|
|
||||||
Panel *panel;
|
|
||||||
Polygon2D *node;
|
|
||||||
MenuButton *options;
|
|
||||||
|
|
||||||
int edited_point;
|
|
||||||
Vector2 edited_point_pos;
|
|
||||||
Vector<Vector2> pre_move_edit;
|
|
||||||
Vector<Vector2> wip;
|
|
||||||
bool wip_active;
|
|
||||||
|
|
||||||
bool use_snap;
|
bool use_snap;
|
||||||
bool snap_show_grid;
|
bool snap_show_grid;
|
||||||
Vector2 snap_offset;
|
Vector2 snap_offset;
|
||||||
Vector2 snap_step;
|
Vector2 snap_step;
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual void _menu_option(int p_option);
|
||||||
|
|
||||||
void _uv_scroll_changed(float);
|
void _uv_scroll_changed(float);
|
||||||
void _uv_input(const Ref<InputEvent> &p_input);
|
void _uv_input(const Ref<InputEvent> &p_input);
|
||||||
void _uv_draw();
|
void _uv_draw();
|
||||||
void _uv_mode(int p_mode);
|
void _uv_mode(int p_mode);
|
||||||
void _wip_close();
|
|
||||||
void _canvas_draw();
|
|
||||||
void _menu_option(int p_option);
|
|
||||||
|
|
||||||
void _set_use_snap(bool p_use);
|
void _set_use_snap(bool p_use);
|
||||||
void _set_show_grid(bool p_show);
|
void _set_show_grid(bool p_show);
|
||||||
|
@ -127,36 +104,26 @@ class Polygon2DEditor : public HBoxContainer {
|
||||||
void _set_snap_step_y(float p_val);
|
void _set_snap_step_y(float p_val);
|
||||||
|
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
|
virtual Node2D *_get_node() const;
|
||||||
|
virtual void _set_node(Node *p_polygon);
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual Vector2 _get_offset(int p_idx) const;
|
||||||
|
|
||||||
void _notification(int p_what);
|
void _notification(int p_what);
|
||||||
void _node_removed(Node *p_node);
|
|
||||||
static void _bind_methods();
|
static void _bind_methods();
|
||||||
|
|
||||||
Vector2 snap_point(Vector2 p_target) const;
|
Vector2 snap_point(Vector2 p_target) const;
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
bool forward_gui_input(const Ref<InputEvent> &p_event);
|
|
||||||
void edit(Node *p_collision_polygon);
|
|
||||||
Polygon2DEditor(EditorNode *p_editor);
|
Polygon2DEditor(EditorNode *p_editor);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
class Polygon2DEditorPlugin : public EditorPlugin {
|
class Polygon2DEditorPlugin : public AbstractPolygon2DEditorPlugin {
|
||||||
|
|
||||||
GDCLASS(Polygon2DEditorPlugin, EditorPlugin);
|
GDCLASS(Polygon2DEditorPlugin, AbstractPolygon2DEditorPlugin);
|
||||||
|
|
||||||
Polygon2DEditor *collision_polygon_editor;
|
|
||||||
EditorNode *editor;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
virtual bool forward_canvas_gui_input(const Transform2D &p_canvas_xform, const Ref<InputEvent> &p_event) { return collision_polygon_editor->forward_gui_input(p_event); }
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual String get_name() const { return "Polygon2D"; }
|
|
||||||
bool has_main_screen() const { return false; }
|
|
||||||
virtual void edit(Object *p_object);
|
|
||||||
virtual bool handles(Object *p_object) const;
|
|
||||||
virtual void make_visible(bool p_visible);
|
|
||||||
|
|
||||||
Polygon2DEditorPlugin(EditorNode *p_node);
|
Polygon2DEditorPlugin(EditorNode *p_node);
|
||||||
~Polygon2DEditorPlugin();
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
#endif // POLYGON_2D_EDITOR_PLUGIN_H
|
#endif // POLYGON_2D_EDITOR_PLUGIN_H
|
||||||
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