#include "context_gl_android.h" #include #include "os/os.h" void ContextGLAndroid::make_current() { }; int ContextGLAndroid::get_window_width() { return OS::get_singleton()->get_default_video_mode().width; }; int ContextGLAndroid::get_window_height() { return OS::get_singleton()->get_default_video_mode().height; }; void ContextGLAndroid::swap_buffers() { }; Error ContextGLAndroid::initialize() { return OK; }; ContextGLAndroid::ContextGLAndroid() { }; ContextGLAndroid::~ContextGLAndroid() { };