#!/usr/bin/env python Import("env") if "GLES3_GLSL" in env["BUILDERS"]: env.GLES3_GLSL("canvas.glsl") if "GLES3_OLD_GLSL" in env["BUILDERS"]: env.GLES3_OLD_GLSL("copy.glsl") env.GLES3_OLD_GLSL("canvas_old.glsl") env.GLES3_OLD_GLSL("canvas_shadow.glsl") env.GLES3_OLD_GLSL("scene.glsl") env.GLES3_OLD_GLSL("cubemap_filter.glsl") env.GLES3_OLD_GLSL("cube_to_dp.glsl") env.GLES3_OLD_GLSL("effect_blur.glsl") env.GLES3_OLD_GLSL("tonemap.glsl") env.GLES3_OLD_GLSL("lens_distorted.glsl")