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C++
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// Copyright 2009-2020 Intel Corporation
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// SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
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#pragma once
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namespace embree
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{
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/* 4-wide AVX bool type for 64bit data types*/
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template<>
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struct vboold<4>
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{
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ALIGNED_STRUCT_(32);
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typedef vboold4 Bool;
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enum { size = 4 }; // number of SIMD elements
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union { // data
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__m256d v;
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struct { __m128d vl,vh; };
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long long i[4];
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};
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/// Constructors, Assignment & Cast Operators
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__forceinline vboold() {}
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__forceinline vboold(const vboold4& a) { v = a.v; }
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__forceinline vboold4& operator =(const vboold4& a) { v = a.v; return *this; }
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__forceinline vboold(__m256d a) : v(a) {}
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__forceinline vboold(__m256i a) : v(_mm256_castsi256_pd(a)) {}
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__forceinline operator const __m256() const { return _mm256_castpd_ps(v); }
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__forceinline operator const __m256i() const { return _mm256_castpd_si256(v); }
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__forceinline operator const __m256d() const { return v; }
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__forceinline vboold(int a)
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{
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assert(a >= 0 && a <= 255);
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#if defined (__AVX2__)
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const __m256i mask = _mm256_set_epi64x(0x8, 0x4, 0x2, 0x1);
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const __m256i b = _mm256_set1_epi64x(a);
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const __m256i c = _mm256_and_si256(b,mask);
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v = _mm256_castsi256_pd(_mm256_cmpeq_epi64(c,mask));
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#else
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vl = mm_lookupmask_pd[a & 0x3];
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vh = mm_lookupmask_pd[a >> 2];
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#endif
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}
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__forceinline vboold(__m128d a, __m128d b) : vl(a), vh(b) {}
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/// Constants
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__forceinline vboold(FalseTy) : v(_mm256_setzero_pd()) {}
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__forceinline vboold(TrueTy) : v(_mm256_cmp_pd(_mm256_setzero_pd(), _mm256_setzero_pd(), _CMP_EQ_OQ)) {}
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/// Array Access
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__forceinline bool operator [](size_t index) const { assert(index < 4); return (_mm256_movemask_pd(v) >> index) & 1; }
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__forceinline long long& operator [](size_t index) { assert(index < 4); return i[index]; }
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};
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/// Unary Operators
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__forceinline vboold4 operator !(const vboold4& a) { return _mm256_xor_pd(a, vboold4(embree::True)); }
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/// Binary Operators
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__forceinline vboold4 operator &(const vboold4& a, const vboold4& b) { return _mm256_and_pd(a, b); }
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__forceinline vboold4 operator |(const vboold4& a, const vboold4& b) { return _mm256_or_pd (a, b); }
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__forceinline vboold4 operator ^(const vboold4& a, const vboold4& b) { return _mm256_xor_pd(a, b); }
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__forceinline vboold4 andn(const vboold4& a, const vboold4& b) { return _mm256_andnot_pd(b, a); }
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__forceinline vboold4& operator &=(vboold4& a, const vboold4& b) { return a = a & b; }
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__forceinline vboold4& operator |=(vboold4& a, const vboold4& b) { return a = a | b; }
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__forceinline vboold4& operator ^=(vboold4& a, const vboold4& b) { return a = a ^ b; }
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/// Comparison Operators + Select
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__forceinline vboold4 operator !=(const vboold4& a, const vboold4& b) { return _mm256_xor_pd(a, b); }
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__forceinline vboold4 operator ==(const vboold4& a, const vboold4& b) { return _mm256_xor_pd(_mm256_xor_pd(a,b),vboold4(embree::True)); }
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__forceinline vboold4 select(const vboold4& mask, const vboold4& t, const vboold4& f) {
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return _mm256_blendv_pd(f, t, mask);
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}
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/// Movement/Shifting/Shuffling Functions
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__forceinline vboold4 unpacklo(const vboold4& a, const vboold4& b) { return _mm256_unpacklo_pd(a, b); }
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__forceinline vboold4 unpackhi(const vboold4& a, const vboold4& b) { return _mm256_unpackhi_pd(a, b); }
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#if defined(__AVX2__)
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template<int i0, int i1, int i2, int i3>
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__forceinline vboold4 shuffle(const vboold4& v) {
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return _mm256_permute4x64_pd(v, _MM_SHUFFLE(i3, i2, i1, i0));
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}
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template<int i>
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__forceinline vboold4 shuffle(const vboold4& v) {
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return _mm256_permute4x64_pd(v, _MM_SHUFFLE(i, i, i, i));
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}
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#endif
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/// Reduction Operations
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__forceinline bool reduce_and(const vboold4& a) { return _mm256_movemask_pd(a) == (unsigned int)0xf; }
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__forceinline bool reduce_or (const vboold4& a) { return !_mm256_testz_pd(a,a); }
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__forceinline bool all (const vboold4& a) { return _mm256_movemask_pd(a) == (unsigned int)0xf; }
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__forceinline bool any (const vboold4& a) { return !_mm256_testz_pd(a,a); }
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__forceinline bool none(const vboold4& a) { return _mm256_testz_pd(a,a) != 0; }
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__forceinline bool all (const vboold4& valid, const vboold4& b) { return all((!valid) | b); }
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__forceinline bool any (const vboold4& valid, const vboold4& b) { return any(valid & b); }
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__forceinline bool none(const vboold4& valid, const vboold4& b) { return none(valid & b); }
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__forceinline unsigned int movemask(const vboold4& a) { return _mm256_movemask_pd(a); }
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__forceinline size_t popcnt (const vboold4& a) { return popcnt((size_t)_mm256_movemask_pd(a)); }
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/// Get/Set Functions
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__forceinline bool get(const vboold4& a, size_t index) { return a[index]; }
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__forceinline void set (vboold4& a, size_t index) { a[index] = -1; }
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__forceinline void clear(vboold4& a, size_t index) { a[index] = 0; }
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/// Output Operators
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__forceinline embree_ostream operator <<(embree_ostream cout, const vboold4& a) {
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return cout << "<" << a[0] << ", " << a[1] << ", " << a[2] << ", " << a[3] << ", "
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<< a[4] << ", " << a[5] << ", " << a[6] << ", " << a[7] << ">";
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}
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}
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