virtualx-engine/servers/visual/rasterizer_rd/shaders/SCsub
2020-02-11 12:01:05 +01:00

12 lines
287 B
Python

#!/usr/bin/env python
Import('env')
if 'RD_GLSL' in env['BUILDERS']:
env.RD_GLSL('canvas.glsl');
env.RD_GLSL('canvas_occlusion.glsl');
env.RD_GLSL('blur.glsl');
env.RD_GLSL('cubemap_roughness.glsl');
env.RD_GLSL('scene_forward.glsl');
env.RD_GLSL('sky.glsl');