virtualx-engine/drivers/gles3/shaders/SCsub

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Python

#!/usr/bin/env python
Import("env")
if "GLES3_GLSL" in env["BUILDERS"]:
env.GLES3_GLSL("canvas.glsl")
env.GLES3_GLSL("copy.glsl")
env.GLES3_GLSL("sky.glsl")