28 lines
943 B
Python
28 lines
943 B
Python
#!/usr/bin/env python
|
|
|
|
Import("env")
|
|
|
|
if "RD_GLSL" in env["BUILDERS"]:
|
|
env.RD_GLSL("canvas.glsl")
|
|
env.RD_GLSL("canvas_occlusion.glsl")
|
|
env.RD_GLSL("blur.glsl")
|
|
env.RD_GLSL("cubemap_roughness.glsl")
|
|
env.RD_GLSL("cubemap_downsampler.glsl")
|
|
env.RD_GLSL("cubemap_filter.glsl")
|
|
env.RD_GLSL("scene_high_end.glsl")
|
|
env.RD_GLSL("sky.glsl")
|
|
env.RD_GLSL("tonemap.glsl")
|
|
env.RD_GLSL("copy.glsl")
|
|
env.RD_GLSL("giprobe.glsl")
|
|
env.RD_GLSL("giprobe_debug.glsl")
|
|
env.RD_GLSL("giprobe_sdf.glsl")
|
|
env.RD_GLSL("luminance_reduce.glsl")
|
|
env.RD_GLSL("bokeh_dof.glsl")
|
|
env.RD_GLSL("ssao.glsl")
|
|
env.RD_GLSL("ssao_minify.glsl")
|
|
env.RD_GLSL("ssao_blur.glsl")
|
|
env.RD_GLSL("roughness_limiter.glsl")
|
|
env.RD_GLSL("screen_space_reflection.glsl")
|
|
env.RD_GLSL("screen_space_reflection_filter.glsl")
|
|
env.RD_GLSL("screen_space_reflection_scale.glsl")
|
|
env.RD_GLSL("specular_merge.glsl")
|