2016-10-03 16:33:42 -03:00
|
|
|
Import('env')
|
|
|
|
|
|
|
|
if env['BUILDERS'].has_key('GLES3_GLSL'):
|
|
|
|
env.GLES3_GLSL('copy.glsl');
|
2016-11-29 19:55:12 -03:00
|
|
|
env.GLES3_GLSL('resolve.glsl');
|
2016-10-03 16:33:42 -03:00
|
|
|
env.GLES3_GLSL('canvas.glsl');
|
|
|
|
env.GLES3_GLSL('canvas_shadow.glsl');
|
2016-10-19 11:14:41 -03:00
|
|
|
env.GLES3_GLSL('scene.glsl');
|
2016-10-21 07:27:13 -03:00
|
|
|
env.GLES3_GLSL('cubemap_filter.glsl');
|
2016-11-09 23:55:06 -03:00
|
|
|
env.GLES3_GLSL('cube_to_dp.glsl');
|
2016-11-24 20:46:55 -03:00
|
|
|
env.GLES3_GLSL('blend_shape.glsl');
|
2016-11-29 19:55:12 -03:00
|
|
|
env.GLES3_GLSL('screen_space_reflection.glsl');
|
|
|
|
env.GLES3_GLSL('effect_blur.glsl');
|
2016-12-02 22:23:16 -03:00
|
|
|
env.GLES3_GLSL('subsurf_scattering.glsl');
|
2016-12-04 12:45:30 -03:00
|
|
|
env.GLES3_GLSL('ssao.glsl');
|
|
|
|
env.GLES3_GLSL('ssao_minify.glsl');
|
|
|
|
env.GLES3_GLSL('ssao_blur.glsl');
|
2016-12-07 17:49:52 -03:00
|
|
|
env.GLES3_GLSL('exposure.glsl');
|
|
|
|
env.GLES3_GLSL('tonemap.glsl');
|
2016-12-30 08:35:54 -03:00
|
|
|
env.GLES3_GLSL('particles.glsl');
|
2016-12-02 22:23:16 -03:00
|
|
|
|
2016-10-03 16:33:42 -03:00
|
|
|
|